
融合核心优化
为加特林聚变电池添加了分级制作配方,需要聚变核心,制作的GFC数量取决于核物理学家技能和修理摇头娃娃。
查看大图由于单个聚变核心的充能属性似乎无法通过Creation Kit访问,而这是实现完整功能所需的核心部分,因此本模组已停止开发。
关于
加特林激光枪处理弹药的方式以及我物品栏里那一堆部分耗尽的核融合核心开始让我感到厌烦,所以我做了这个小模组。
它将加特林激光改为使用一种名为加特林聚变电池的新型弹药。
细胞可以在任何化学工作台上制作,需要一个聚变核心。
根据你是否拥有核子物理学家技能和/或是否收集了修理摇头娃娃,制作数量如下:
- 500 - 无核物理学家技能且无修理泡泡头娃娃
- 550 - 无核物理学家技能但有修理泡泡头娃娃
- 625 - 核物理学家技能1级且无修理泡泡头娃娃
- 688 - 核物理学家技能1级且有修理泡泡头娃娃
- 750 - 核物理学家技能2级且无修理泡泡头娃娃
- 825 - 核物理学家技能2级且有修理泡泡头娃娃
- 1000 - 核物理学家技能3级且无修理泡泡头娃娃
- 1100 - 核物理学家技能3级且有修理泡泡头娃娃
这些数值与未安装模组时从聚变核心中获得的数值相同。
将加特林聚变电池转换回聚变核心的操作同样适用。
携带加特林激光炮生成的敌人身上会有加特林聚变电池,
可能数量与迷你机枪弹药量相同。
使用标准版时,任何时候只会激活2个配方。
当你获得核物理学家等级或收集到修理摇头娃娃时,
将解锁2个数量更高的新选项,
同时原有的"低级"制作配方会被禁用。
标准WBO兼容版保留了Vazeron1的武器平衡大修中的伤害加成效果。
根据要求,替代的累积版本不会禁用两种转换中较低数量的选项,因此你将逐步解锁它们,直到获得所有制作配方的访问权限。
Maxed Perks 仅添加了 2 种用于 1100 GFC 与聚变核心之间转换的配方。这些配方需要同时具备核物理学家技能 3 级和修理摇头娃娃。
如果你重新下载,很可能会丢失你制作的加特林聚变电池!
你可以通过输入帮助指令 "加特林聚变电池" 4 弹药 来重新添加它们,
然后使用 player.additem XXXXXXXX 数量 命令,其中 XXXXXXXX 是显示的ID,数量是你想要的数量。
如果你在激活此模组时装备了加特林激光枪,你应该卸下并重新装备它!(尽管游戏在HUD和物品栏中仍显示核融合核心为弹药,但实际上需要加特林核融合电池,所以可能无关紧要,但为了确保万无一失,还是这样做吧。此外,在你首次重新装弹前,物品栏中的核融合核心仍会显示为已装备状态)
安装
如果你还没有:
- 导航至...\Documents\My Games\Fallout4\
- 打开Fallout4.ini文件
- 在[Archive]部分下,删除sResourceDataDirsFinal=后的文本
- 并添加行 bInvalidateOlderFiles=1
如果手动安装,将选定的.esp文件解压到C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data目录下(具体路径取决于游戏安装位置),并在通常位于C:\Users\您的用户名\AppData\Local\Fallout4的plugins.txt文件中添加一行完整的文件名。
手动卸载
从Data文件夹中删除.esp文件,并从plugins.txt中移除对应行。
问题
- 锁定的配方在制作菜单中仍然可见。
- 由于标准版中条件编写的方式,某些技能需求显示不正确,累积版则显示正确的需求,尽管制作的GFC数量无法显示,必须通过交叉引用技能需求来确定。
- 部分耗尽的核融合核心可用于制作配方,似乎没有包含核融合核心充能状态的属性。
- 由于物品的最小值为1,制作500+个加特林核融合电池的价值超过一个核融合核心。
- 在获得核物理学家技能等级之前,加特林核融合电池可以制作成核融合核心,然后再转换回来,从而获得更高的总量。
计划
这些功能将完善我的模组所期望的功能,并使制作配方变得过时,但很可能要等到GECK发布后才能实现。
- 默认让玩家将电量最低的融合核心放入动力装甲。(在选择"进入"时)
- 当当前融合核心耗尽时,让已装备的动力装甲自动切换至电量最低的融合核心。
- 自动合并物品栏中的融合核心。电量最低的融合核心会将电量转移给电量最高且未满100的融合核心,直到最低电量的核心耗尽,或最高电量的核心达到100电量。该过程会重复进行,直到物品栏中仅剩满电量核心和(可选)一个部分耗尽的融合核心。
兼容性
这个模组与任何不修改加特林激光弹药类型的模组兼容。
图片中的纹理模组
- 《辐射》纹理大修 PipBoy(Pip-Boy)UHD 4K 版 by Gorgulla
- 来自jorhadoq的融合核心材质重制
正在加载版本记录…





正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。