
友军识别(IFF)目标锁定平视显示器(HUD)集成于SCOPE系统
这个模组让你能够通过夜视/侦察瞄准镜获得CTH目标HUD的惊人敌我识别功能
查看大图新版本 1.1 更新,简单地将原版引用复制为独立内容,以避免未来冲突。同时根据收到的建议,在“简单错误修复”基础上增加额外条件,使该效果在对话镜头中强制关闭。(不过我很好奇,你会不会在用瞄准镜对准别人时和他们说话?)
如果还有其他问题,请及时反馈。再次感谢。
与凯洛格交谈时,启用了“附带瞄准镜”的目标 HUD。我想我们已经没有漏洞了,对吧?
动机:
喜欢目标定位 HUD,但过了一段时间后觉得乏味,因为联邦里再也没有惊喜了?
停止使用目标定位 HUD 后,是否感觉像聋哑人般无助?
好吧,稍微限制一下或许能帮你找到两者之间的平衡点。
现在目标定位 HUD 已免费附加到所有夜视/侦察镜上(免费~~~),但需要通过夜视/侦察镜瞄准才能激活附加的目标定位 HUD 功能。
动力装甲上的原始目标定位 HUD 未被改动,你仍可按照原版设置 7/24 全天候使用它应对极端情况,或根据个人偏好进行游戏。尽管如此,本模组在你未穿戴动力装甲时仍能提供诸多优势。
描述
非常感谢 C4P0N3 制作的精彩模组“Customizable Targeting HUD”,本模组只是将该功能适配到了所有夜视镜和侦察瞄准镜上。
发光效果在离开瞄准镜视野后仍会持续 1 到 2 秒,这并非设计初衷,但总比一直检测附近所有人要好。
要求
编号:
建议
自定义目标 HUD (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4314/?) 推荐给想要分辨敌友的人使用。
问答:
问:CTH 需要在动力装甲头盔上安装目标定位 HUD 模组,这个 SCOPE 也需要穿戴动力装甲吗?
A: 不。你需要的只是在武器上安装一个夜视/侦察瞄准镜。
致谢:
CTH 由 C4P0N3 制作
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