
最派珀的派珀
没有剧烈的变化。就像派珀一样……但更好。
查看大图作为角色,派珀完美融合了可爱逗趣、坚韧有原则的记者形象和内心浪漫的特质,这种气质很难在面部表情上一一呈现。原版造型其实大体上做到了。但尽管她相貌可人且独具特色,却莫名显得有些平淡。我认为如此讨喜的角色理应拥有同样迷人的外貌。
问题是,她的脸很符合她的个性,而且我已经习惯了她的样子,所以我不想彻底重塑她。单纯变得更漂亮不是重点,她必须依然是派珀。因此没有采用超模式的改造,也没有浓妆艳抹或华丽发型。相反,我着重突出她原有的魅力特质,并通过细微调整来重塑其他部分——既没有改变她基本的面部比例,也没有影响她的表情表现,更保留了所有我认为让派珀之所以是派珀的特征。经过多次修改后,我得出的成果依然是那个我们熟悉且喜爱的老派珀——只不过多了几分令人心跳加速的魅力。
需要注意的是,在我的截图里,我目前使用了Valkyr的面部纹理和deLuxe的唇线遮罩(部分截图还用了ENB),所以如果你没有这些模组,她看起来会有些不同。不过,这张脸不需要其他模组,比如眼睛或头发。
v2
我对Piper进行了一些微调,改动了她的鼻子和前额部分,这既让她看起来更美观,也使她的面容更贴近原版形象。现在她是一个更漂亮、更像派珀的派珀了!
安装
模组管理器:使用您的模组管理器下载并启用。确保勾选了 .esp 文件,并且之后没有加载其他修改该NPC的插件。
如果你想将这个面容用于另一个修改派珀的模组,可以使用 Face Ripper(下方网址)将此面容导入到另一个 .esp 文件中。只需选择本 .esp 作为源文件,另一个模组作为目标文件,并确保在两个下拉框中都选中派珀。
谢谢
至此,我必须感谢 xatmos 和他出色的 Face Ripper 应用程序,没有它,这个模组,或者说任何对 NPC 面部的修改,都不可能实现——至少会极其不便。此外,还要感谢负责 FO4Edit 的团队,我用它来以 .esp 格式提取 Piper 的原始面部数据。这是一个令人惊叹的工具,几乎支撑了 Nexus 上的每一个模组。
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