NPC预设 - 掠夺者与枪手

NPC预设 - 掠夺者与枪手

32个常见及独特NPC的面部预设,通常是那些你一见就杀的敌人。大多为掠夺者派系和枪手组织的成员。

关于:

这个附加组件提取了现有 NPC 的面部特征,无论是主要角色还是次要角色,并将其设置为面部预设供你使用和个性化定制。

为什么要费尽心思培养一个精神病态,当你可以直接看起来像一个?或者,如果你是那种战术控类型,不少甚至大多数枪手预设都自带他们标志性的额前血型标记。

你可以通过以下方式访问这些面孔:

  • 开始新游戏
  • 使用命令 "SLM 14"

某些预设角色拥有独特的肤色,如果你想保留这些肤色,请不要进入肤色更改菜单。原因是这些肤色目前无法设置,需等待 GECK 发布后才能调整。

更新:我意识到原文件可能过于拥挤,所以决定为每个阵营创建两个独立文件,以便添加更多可用面孔。遗憾的是枪手阵营素材不足,因此我制作了自定义女性面孔来填补空缺,这些应该能较好地融入整体设定。如果哪天我又闲得发慌且 GECK 工具始终不发布,说不定还会推出钢铁兄弟会版本。注意不要同时启用两个 ESP 文件,否则会产生冲突。之后你可以按需禁用/移除,已选择的面孔仍会保留。

包含的面孔列表:(枪手/掠夺者)

安装:

将此放入位于《辐射 4》目录下的 Data 文件夹中。

steam > steamapps > common > fallout 4 > data

致谢:

marino124 感谢他的模组《扮演同伴或 NPC - 预设编辑》。这是本模组的基础,所以如果你在寻找同伴和独特 NPC 的面部预设,我建议你去那里看看。

parhamlinker 的模组《我最爱的预设》,因为他的模组给了我创作这个的灵感。如果你想要一些社区制作的面孔,不妨看看他的模组。

最重要的是,xatmos 和他的 Face Ripper 模组。没有这个工具和他的帮助,我不认为自己能完成这样的作品。