基础制作(Count9us)

基础制作(Count9us)

制作混凝土、聚变核心、棒球、石油、酸液、布料、橡胶、核材料、螺丝、齿轮、弹簧、水晶、铝、光纤、玻璃纤维、软木、塑料、防弹纤维、铅(我不是炼金术士,所以只能发挥创意了),

制作 - 装备

    制作混凝土、核融合核心、棒球、石油、酸液、布料、橡胶、核材料、螺丝、齿轮、弹簧、水晶、铝材、光纤、玻璃纤维、软木、塑料、防弹纤维、铅(毕竟我不是炼金术士,所以得发挥创意)、陶瓷以及临时电池——我认为这些对心灵手巧之人(比如我)都至关重要。部分物品需要特定技能才能制作,以增强沉浸感。在化学工作台的“基础制作”标签页下操作,棒球可用于制作棒球手榴弹,以及其他我认为对巧手人士(比如我)必不可少的材料。部分配方需解锁技能,以提升沉浸体验。

这些物品的价值会略高于拆解它们所获得的材料。我尽力在真实性和游戏处理稀有度的方式之间取得平衡,同时防止玩家滥用系统来获取“免费”物品,并让他们因没有使用控制台指令而感到满意。部分物品需要特定技能才能使用。

-2 棒球(棒球手榴弹)

1块布料、4块软木、2块皮革和2块橡胶可制作2个棒球。真实版棒球需要使用皮革、羊毛、软木、橡胶和粘合剂,但我担心对于这么弱的投掷物来说材料会过多。请告诉我你的想法,如果喜欢请点赞支持。

-2 食用油

8 玉米 2 塑料 2 水

其他我现在不想写出来的配方,因为我刚刚花了很多很多小时更新,而且我还没玩完《辐射4》,所以想先玩一会儿。

为什么?

因为我没看到太多人拥有它,而我想要一种按自己方式制作它们的方法。觉得这也是初次学习制作模组的一个简单途径。我真的很喜欢RPG中的制作部分,想为自己和其他像我这样的人制作一些东西来享受。

它被称为“更多制作 核心制作”,因为如果效果不错,我会添加更多内容。1. 我费尽千辛万苦才走到这一步,所以我又一次改了名字。2. 我在制作过程中发现确实需要很多这类物品,想要一个模组能在一个地方提供它们,既半现实又不会过于“硬核”!!

漏洞:

刚发现一个bug,烹饪台无法识别我物品栏中不同形态的布料(比如战前货币)。我通过丢弃并在工作台形态下拆解解决了这个问题。1.1版本已修复此问题,并新增了油料制作功能!1.2版本现在包含更多内容!!请删除旧版本并安装新版。

-1.2

遇到核材料配方未显示的问题,已通过另一个1.2版本修复,并删除了旧的1.2版本,请同样操作。抱歉。

这是我制作的第一个模组,请大家多多包涵。从《辐射3》开始,我就一直在使用贝塞斯达游戏的模组。光是学会如何安装和使用它们就花了我很长时间。如今,我觉得是时候更进一步,从使用者转变为贡献者了。所以我决定从简单的开始做起。这主要还是我的学习过程,我仍在不断摸索。我相信最好的学习方式就是先模仿范例,再动手实践,最后从错误中吸取教训。我知道肯定有很多类似甚至更优秀的模组,我来这里不是为了取代谁或炫耀什么,纯粹是为了学习和成长。幸运的是,我确实做到了。1.0版学会了制作物品,1.1版学会了修复漏洞并在现有模组上添加第二件物品。现在1.2版又学会了使用不同的制作台(从烹饪台改为化学工作台,虽然还是原版设施),并创建了名为“更多制作”的专属分类标签。本以为根本不会有人下载,结果现在居然有10次下载!这激励我继续完善内容。感谢大家的支持,希望你们喜欢,还请多多点赞 =)

哇。1.3版本这次已经来了,我学会了如何让一个物品需要特定技能才能制作。我感觉在这方面已经尽力了。我学到了很多,并希望能在其他项目中运用这些知识。现在有了基础,对制作模组也不再那么畏惧,我开始更多地思考自己玩游戏的方式以及想在游戏中加入什么内容。所以,看看接下来我会往哪个方向发展吧。

1.4 为了纪念我首次获得认可(说真的,大家只需要按个按钮),我添加了铅、陶瓷和临时电池的配方。

版本 1.5

哇!!我真的很高兴看到大家通过点赞对下载和支持表现出兴趣。为了庆祝点赞数突破两位数,我新增了两个配方。一个是混凝土,这是两位支持者和我想加入的(本来迟早都会做,但看到这么多喜爱就决定提前了)。另一个是核融合核心。我知道还有其他模组也有这个功能,但我注意到自己已经有一个了。这能减少我的模组数量,也让游戏体验更好,因为技能要求不像其他模组那么高。希望大家喜欢!!

可以看看我的最新模组(希望通过这个新模组学习如何制作一个管理器来选择安装哪个模式)

只是水而已

6小时后:上网查找关于如何制作所谓的FOMOD的信息。资料非常少,但找到了三种来源,每种方法都不同。尝试了所有三种方法,其中两种应该是辅助程序,但都没用。令人惊讶的是,YouTube上竟然没有相关视频。我暂时放弃了尝试,等有时间、找到更多信息且不那么沮丧时再回来继续。

基础榴弹发射器

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7237/?

现在也可投掷莫洛托夫鸡尾酒

这是我尝试修改武器时的半失败作品。它能用,但效果不如预期,还有很多工作要做——如果我还会回头继续的话。为此花了整整两天时间,如果你喜欢这类事情,可能会觉得挺有意思。

致谢:

我感谢Bethesda不仅让我们能够游玩他们精彩的游戏,还通过模组让我们体验游戏制作的方方面面。

我还要感谢jef9999 (jef's acid) 和 Darkangel13 (基础组件制作 齿轮 螺丝 弹簧 核材料 软木塞)。虽然我没有直接使用他们的文件来制作我的内容,但我玩过他们的模组并深受启发,于是决定以我的方式制作一个类似的。请务必去看看他们的作品,他们比我厉害多了,而且看起来都是很酷的人。

我还要感谢所有那些花时间制作mod的制作者们,多年来我从《辐射3》、《辐射:新维加斯》、《上古卷轴》和《辐射4》中享受了他们的作品。虽然无法一一列举,但我要特别向YouTube上的Gopher致敬,是他第一次向我展示了如何安装mod。

最后,感谢TES5Edit团队和Modnexus团队,因为他们我们才能享受到模组的乐趣。