修复的庇护所屋顶

修复的庇护所屋顶

修复了庇护所屋顶上的漏洞

模组描述
这修复了庇护山丘房屋屋顶上的破洞。
屋顶上的大洞真的让我很困扰,所以我将所有屋顶替换为战前版本,同时仍保留战后的纹理。

  1. 这个模组所做的只是将庇护山丘的屋顶模型从战后破损的屋顶替换为战前屋顶,同时保留战后生锈的纹理。
  2. 如果你不使用 Patch Job 模组,屋顶纹理上仍然会有洞,因为原版纹理就是这样制作的。

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要让这个模组正常工作,我推荐使用 Scrap Everything,并确保将我的 esp 文件加载在 Scrap Everything 之后。
使用补丁作业 - 填补那些漏洞来移除屋顶的"锈穿"纹理,获得像截图中那样坚固美观的屋顶,否则你的屋顶看起来仍然像瑞士奶酪一样满是孔洞。
使用《粉刷房屋》为你的房子增添一抹亮色

如果你不想使用 Scrap Everything,你需要添加这一行到
在 General 标题下的 Fallout.ini
bUseCombinedObjects=0
(感谢 JackaL187Gaming 提供的修复方案)
此 ini 编辑会在前往高人口或物体密集区域(如波士顿市中心)时影响性能。

你需要要么彻底清理所有内容,要么编辑 INI 文件才能使这个模组生效。如果你不想采用这两种方法中的任何一种,那么这个模组不适合你。

安装
将文件解压到你的《辐射4》文件夹中。
我会尝试让它兼容 NMM,这是我第一次制作,所以看看效果如何...

卸载
沿着路径前进并删除 nif 文件。
这些只是修改过的原版文件,随你使用。