
增强版DR技能(重新上传)
大幅提升由DR技能(如坚韧、折射和抗辐射)提供的抗性。已重新上传!
查看大图注意:存在一个奇怪的漏洞,Refractor 仅提供总计 990 点的自然能量抗性。我已注意到此问题,但尚不知如何修复。毫无疑问,某个地方存在一个随意设定的上限(如 990),导致了这一情况。虽然 10 点能量抗性可能无关紧要,但如果我找到修复方法,一定会解决。
好的,出了点问题,另一个文件不见了?我重新上传给需要的人。
这个模组的理念是让玩家在不穿戴特定护甲/升级护甲或服装的情况下,获得最大程度的伤害抗性。这不是上帝模式,这是自由!这个游戏很可能存在一个伤害抗性上限,所以这个模组的作用就是确保你达到这个上限,而无需担心你穿的是什么装备。想穿什么就穿什么(或者不穿),无需担心它提供多少阻力!
请注意: 如果你在安装此模组前已拥有这些伤害抗性技能,必须执行以下步骤:
- 打开控制台并使用
player.removeperk命令移除你在相应技能上的所有等级:- 坚韧度:
player.removeperk 65e5e(移除等级5)player.removeperk 65e5d(移除等级4)player.removeperk 4a0af(移除等级3)player.removeperk 4a0ae(移除等级2)player.removeperk 4a0ab(移除等级1)
- 重构:
player.removeperk 65e4cplayer.removeperk 65e4bplayer.removeperk ca99fplayer.removeperk ca99eplayer.removeperk ca99d
- 辐射抗性:
player.removeperk 1d247bplayer.removeperk 1d247aplayer.removeperk 1d2479
- 坚韧度:
- 重新添加你已拥有的这些特技等级(与上述相同的命令,但将
player.removeperk替换为player.addperk,并且不是向下递减列表,而是向上递增直到恢复你原有的等级)
如你所见,重点不是一开始就给玩家所有这些伤害减免,为了平衡性也提高了等级要求。好的,你一开始就能获得+200的伤害抗性,但下一个等级要到40级才会解锁,不过在此之前这个等级暂时够用了。同时,你不必非得穿着动力装甲或避难所制服搭配皮革/金属/战斗装甲,当然如果你想的话也可以。如果你愿意,整个游戏都可以只穿一套服装。
旧坚韧值: +10 伤害抗性 初始等级 +20 伤害减免在9级时 +30 伤害减免在18级时 +40 伤害抗性在31级 +50 伤害抗性在46级
新的坚韧度: +200 DR 初始等级 +400 伤害抗性,40级时 +600 伤害减免在60级 +800 伤害减免在80级时 +1000 DR 在100级时
旧折射器: +10 能量抗性(第一级) +20 能量抗性在11级时 +30 能量抗性在21级时 +40 能量抗性在35级时 +50 能量抗性在42级时
新折射器: +200 能量抗性(第一级) +400 能量抗性(40级时) +600 能量抗性在60级 +800 能量抗性(80级时) +1000 能量抗性在100级时
旧式抗辐射: +10 辐射抗性(第一级) +20 辐射抗性在13级时 +30 辐射抗性在26级时获得(认真的,就这?)
新型抗辐射: +200 辐射抗性(第一级) +600 辐射抗性在60级时 +1000 辐射抗性在100级时
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