
单元格重置变通补丁
拔除了细胞重置漏洞的牙齿!
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更新 #####
单元格重置错误终于得到了官方修复 - 我更新了模组的版本号以便让人们知道有变动,但我只会撤下模组的压缩文件。
对于使用临时解决方案的任何人来说,继续使用该模组是完全安全的。不过,如果您希望移除它,请在卸载模组前清空您的容器,重启游戏后原始的原版容器应该会恢复(假设您没有拆解它们)。
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众所周知,目前细胞重置漏洞是个问题——经过一些研究和测试后,我们发现移除了"respawns"标记的定居点容器不会受到该漏洞影响,这与玩家自制容器通常具有免疫性的原理相同。
我制作了一个新的迷你模组,它克隆了定居点中的所有容器,移除了克隆容器的重生标志,然后用这些新克隆体-仅-替换定居点中的容器。 野外所有的容器应该会继续正常运作,而新容器中除一个外都应该可以拆除(但目前还不能建造)。 总共替换了近700个容器,我花了一整晚才完成。 :-)
我希望这个补丁能彻底解决细胞重置的漏洞——请下载并告诉我你的发现。 遗憾的是,我要到今晚(2015年12月23日)晚些时候才能再次上线,所以在那之前我可能无法进行任何调整。
警告:在安装此模组之前,请将所有物品转移到一个新建的容器中——我不清楚游戏会如何处理一个装满你所有物品的容器突然被克隆体替换的情况,也不希望仅仅因为你试图避免丢失物品而导致所有物品真的丢失。(天啊,听起来简直像学院派的口吻。) 显然,新游戏应该不会受到影响,幸运的话甚至能完全避开这个漏洞。
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该模组 不会 取代我的"可建造动力装甲框架"模组,它只是解决了单元重置中的另一个独立问题——这两个模组设计为协同工作(配合sprintfix安装程序),共同应对该漏洞的三大主要症状。 此外,这些模组实际上并未修复单元重置漏洞,它们只是阻止该漏洞造成任何损害。
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为了解决错误世界空间单元格中的“冲刺错误”,请在你的Fallout4.ini或Fallout4Prefs.ini文件中[Gameplay]部分下添加以下行:
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0
或者前往选项中的下载选项卡,下载我们的 SprintFix FOMOD 安装程序。FOMOD 会自动将该行添加到您的 ini 文件中。
为了进一步防止细胞重置错误,你可以安装我的可建造动力装甲框架模组——它能让你将动力装甲框架兑换成通常不受该错误影响的新框架。
使用FO4Edit创建
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