忍者修复

忍者修复

修复了忍者技能,使其与潜行匕首和沙人先生技能更好地配合。同时使其能够识别双手武器、徒手和钝器攻击为近战攻击。

更新:1.4补丁搞砸了“睡魔先生”技能。下载此修复模组将其恢复原状。

在基础游戏中,忍者技能设定为使用加法计算,而潜行匕首与沙人先生则使用乘法计算。这意味着,根据你获取这些技能的先后顺序,它们可能在潜行攻击伤害上产生不同的最终结果。这显然不是理想情况,因此我已将忍者技能改为乘法计算。现在它们都能和谐共处了。最终数值保持不变,只是该技能现在改用乘法而非加法来达成目标。

此外,忍者对于是否适用于双手近战武器存在很大分歧。有时适用,有时不适用。它也从未将徒手视为近战。现在它对两者都平等适用,因为它们不是远程武器。

更新:版本1.01现在也将猛击攻击识别为近战攻击。

如果这个技能仍有问题请告诉我,并确保在其他可能修改该技能的模组之后加载本模组。提供常规修复版和无等级要求版两种版本。