更真实的痛苦列车击倒效果

更真实的痛苦列车击倒效果

降低"痛苦列车"的击倒效果,使其更加真实。

这是一个小型模组,旨在减轻痛苦列车击倒效果的卡通化表现,同时保留其满足感。我将痛苦列车的击退倍数从9倍降低到5倍——这是我找到真实性与趣味性平衡的临界点。

该模组未修改任何布娃娃的重量或受力数值,因此布娃娃仍会在空中轻微飘浮,而非立刻坠落地面。

强烈建议您将此模组与我的另一个模组《布娃娃碰撞》搭配使用。
这将允许您物理推动目标,而不是直接穿透他们。
我不确定这对低端系统可能产生什么影响,因此将此功能作为独立模组提供。

以下是一段简短视频,展示了该模组与我启用的布娃娃碰撞模组共同作用的效果:

1
我暂时为贝塞斯达糟糕的布娃娃物理系统表示歉意。
2
希望不久后就会有人调整每个角色骨架nif网格的重量和摩擦力参数。
3
幸运的是,当这个改进实现时,本模组将完全兼容!

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