
更好的威慑力
我对三个"安抚"魅力技能的看法
查看大图这是我第一次尝试制作模组。
更新:略微提高了安抚尝试的成功几率,并大幅延长了受害者试图逃跑前所需的时间和距离,不过快速旅行或放下武器仍会使他们变得敌对。
这个模组修改了恐吓、动物之友和废土低语者技能,移除了需要将枪瞄准目标的要求。
原版的设定对我来说不太合理,我更想要一种山姆·费舍尔式的体验,用刀悄悄接近敌人。
如果你也有同样的感觉,欢迎尝试这个模组。
你可以完全不使用武器来安抚NPC(考虑到魅力值的要求以及动物可能根本不知道枪是什么,我认为这已经足够真实了),但如果你装备并收起武器,他们会像平常一样恢复敌对状态。
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