
枪械狂人制作
..添加独特的弹药属性,重新装填部分武器以获得更好的伤害和暴击效果,以及像《辐射:新维加斯》那样的弹药制作,但更加简单..
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- 完成弹药制作的原始风格(更简单的FNV风格);包括注射器和治疗针!
- PipeGun .44手枪可改装为.45-70政府型口径
- 10毫米手枪可重新改装为.41马格南口径(2级)
- 10毫米手枪可改装为.45自动手枪
- 狩猎步枪可重新装填为.50 Inc(仍使用50口径弹药)
- 双管霰弹枪可附带电击/冷冻效果(仍使用默认弹药)
- 10毫米手枪/战斗/狩猎步枪用穿甲弹匣(无弹药限制)
- 附加组件:油漆* - c_铅,*锡 - c_锡
- 商队午餐,煮熟的狗粮
- 超级治疗针(治疗效果提升50%,快速治愈,无使用动画,无戒断反应)
- 分解/拆解除核子手榴弹外的所有手榴弹/地雷(只能获得一半的组件,必须在工坊区域内丢弃才能拆解)
- 原型E | 使用10毫米手枪模型/贴图的高斯手枪 | 可在工坊化学设施中建造 | 无升级
不兼容
任何修改注射器弹药治疗针涂装* *锡制所有-手榴弹/地雷以及LL_弹药 LL_杂项模组 10毫米 44 管枪 战斗/猎枪DB..的模组合集..如果你仍想使用它,请将此模组放在加载顺序的最后!
历史
1.5 2016年4月21日
- 为10毫米手枪的41马格南升级添加原型E、霰弹枪DB冷冻弹、.45ACP和1个额外等级
- 超级治疗针和分解手雷/地雷现在可以正常工作了
- 所有新组件现在都归入废品类别
- 新弹药类型现在在武器中正确显示
- 将.41马格南的声音更改为猎枪(应修复消音器bug)
- 应与生存难度兼容(未经测试)
- 从零开始重建并重新调整几乎所有内容;老用户请在使用此版本前移除所有GNCrafting的模组,然后在不加载该模组的情况下保存游戏(抱歉)
1.4a 2015年12月29日
- 修复了使用.Tin制作Projectile的问题(之前无法从'scrapped'.Tin制作Projectile;现在已正确将其标记为Junk)
1.4 2015年12月22日 - ..还是痒痒的! -
- 将PipeGun重新装填为45-70 Govn't弹药;原本打算使用.223FMJ(经典的FO2弹药),但我决定使用已经创建的弹药,因为它们无法正确显示AmmoType。
- 为HuntingRifle(猎枪)添加.50燃烧弹(仍使用.50口径弹药)
- 为DoubleBarrelShotgun(双管霰弹枪)添加电动弹(仍使用默认霰弹)
- 稍微调整弹药制作;我在v1.3版本中做了一些改动
- 将新的弹药/武器模组添加到等级列表,这样你就能从战利品、商人那里获得它们,或者某些敌人可能也会使用;谁知道呢?
1.3 2015年12月20日 - 从零开始重建 -
- 重建!不再需要替换器.. 老用户:请先移除武器上的.45Receiver和APMag模组,并在不使用此模组的情况下保存,以便所有替换内容恢复正常,然后再使用此版本。
- 重新设计弹药配方!包括注射器;激光/等离子体弹药保持不变
- 添加狩猎左轮手枪;使用.45-70政府弹药的44口径手枪
- 添加/更改沙漠之鹰;10毫米手枪使用.41马格南弹药
- 为.41马格南接收器增加一点后坐力并降低射速
- 将AP弹匣伤害从当前伤害调整为+60%(原为+80%)
- 添加弹射推进器底火铜和锡
- 将锡添加到 TinCan-Unrusted/CoffeeTin-Clean
- 为油漆罐/蓝色/黄色添加铅成分;需要从铅笔中移除吗?
- 加些午餐 :P
1.2 2015年12月15日
- 为10毫米手枪/狩猎步枪/战斗步枪添加AP弹匣;无弹药限制;替换大型/中型弹匣
1.1a 2015年12月13日
- 修复铅锭制作
1.1 2015年12月10日
- 铅相当稀有,因此我在UTILITY菜单中为其创建了一个配方;否则弹药配方将毫无用处
1.0a 2015年12月9日
- 将音效更改为Pistol44;原为.50cal但似乎有问题
1.0 2015年12月9日
- 初始版本
WHAT iS..(希望我没弄错)
.投射物 子弹;通常由铅制成,我还会加入锡 .推进剂 无烟火药,让子弹飞行的关键;本应区分手枪/步枪火药;保持简单即可! 底火 点火;应该有小型/大型手枪/步枪;保持简单! 黄铜弹壳/弹药筒;应为铜和锌的合金;保持简洁!我真的不想在《辐射4》中创建每一种该死的口径,因为根本没有机会回收弹壳。
关于/常见问题
- 从前,我为《辐射:新维加斯》制作了GunNutCrafting(后来演变为Courier RestStop),现在为《辐射4》制作
- 我不是枪械师,所以这里的任何特性可能都不太现实;整个想法是为《辐射4》带来《新维加斯》的感觉
- 应与Legendary Modification模组兼容
- 使用FO4Edit创建,上述所有“已知问题”很可能是因为无法获取更多关于KYWD签名的信息/数据
- 玩得开心!
我的其他模组
- 隐形护甲附加组件(胸部/手臂/腿部附加组件不可见)
- 碎片清除(BLiND)
感谢:Bethesda & FO4Edit 团队
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