
动力装甲外观涂装(PACP)
一个简单的模组,使动力装甲的涂装仅为外观效果,不产生任何实际影响。
查看大图为什么?
有些人希望颜料只是装饰性的,为什么不呢?
这有什么作用?
它使动力装甲的原版涂装不会对任何数值产生增减:
- 没有重量调整
- 没有价值调整
- 也没有制作/应用的成本
"原子猫"涂装仍然需要商店里的"图案"。
而每个阵营的涂装仍然需要你完成授予它们的原始任务。
建议与我的其他模组一起使用:
- 动力装甲材质与涂装(PAMAP)
或 - 动力装甲 - 超改版 (PAOE)
补充:
- 各种兼容性补丁,适用于FlyingFox86的动力装甲外观涂装(PACP)
- 没有标准模组箱,由 ParasiteX 提供
- 仅适用于 v1.0 或 v1.01 版本!
安装/卸载后果:
为了安全起见,请确保在刚安装完模组后,不要加载一个你正穿着涂装动力装甲的存档。
卸载模组后应该不会有任何问题。
兼容性:
- 任何不干扰动力装甲原有涂装的模组
- 任何添加涂装的模组,但如果它们自带效果,将保留这些效果
- 任何修改纹理的模组,因为我的模组完全不涉及任何纹理
不兼容:
- 这很可能会与任何修改动力装甲基础涂装的模组冲突,因为我对此进行了改动
- 与 TakaruMinari 的 Better Armor Mod Descriptions 冲突
已知问题:
- 矿工头盔新增喷漆槽位。自 v1.01 版本起已修复
这个模组最初是用 FO4Edit 制作的。后来同时使用了 Creation Kit 和 FO4Edit。
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