
简单的游戏玩法改进
众多模组的合集以及一些调整,旨在提升游戏的游玩体验
查看大图描述:
这个模组主要是我非常喜欢的其他模组的合集,整合在一起以减少插件数量并最小化冲突。
此外还根据个人喜好进行了一些小调整。
基本上,这是一个为那些不想安装数十个功能单一模组的人提供便利的模组。
那么,它是做什么的?
- 使敌人的尸体与角色发生碰撞
- 根据难度设置平衡击杀获得的经验值
非常简单 = 50%
简单 = 75%
普通 = 100%
困难 = 125%
非常困难 = 150%
生存模式 = 200% - 调整玩家的伤害倍率,以匹配更高难度下敌人的强度
困难 = 150%
非常困难 = 200%
生存模式 = 200% - 在烹饪站添加脏水作为可建造物品
- 增加玩家放下武器后保持武器放下的时间(类似于可控放下武器模组)
- 增加可见弹壳的距离
- 增加同时显示的弹药数量
- 增加弹药壳消失前的显示时间
- 将同一楼层上同时存在的死亡NPC数量增加至60(默认值:15)
- 在针对你定居点的攻击通知中添加消息框
- 为“任务时间即将结束”的通知添加消息框
本模组具有以下模组的相同功能:
- 尸体碰撞 由 MadAce 制作
- C.E.S.D. - 战斗经验随难度调整系统,由Doctor Spoodles开发(调整了比例,但这是灵感来源)
- 由darthbdaman制作的《真实生存伤害》(另一个灵感来源)
- 更多脏水 by Black Widowmaker(稍微调整了配方)
- 可控制的武器下放 by JackArbiter(仅使用ESP中的覆盖)
- 弹壳雨 by pauderek(稍微调整了他的设置)
- 更多尸体 by Deaker(调整了他的设置)
- Shaikujin 为定居点遭袭提供的更好警告(整合了他的修改,但保留了通知功能)
- 如果你喜欢这个模组,请为这些模组点赞并追踪!
** 该模组不包含任何新资源,所有内容仅为ESP记录变更。
*** 由于本模组仅修改和新增记录,我并未请求许可包含这些更改
那么,我还需要什么呢?
其他模组带来的所有主要改动已被整合,并进行了其他调整。
这意味着,为了获得这些模组提供的所有视觉增强效果,你只需安装“简单游戏改进”即可。
也许我还从其他模组中借鉴了一些内容,但我记不清了。如果你认为我在上面忘记提及你,请告诉我。
推荐模组
我还想推荐其他改善游戏体验的模组:
- 邦妮的简单错误修复
- 《更佳废料》作者:Citre
我的其他模组
- 简单的视觉改进
- 简易库存改进
如果你希望看到任何改进,请在帖子区提出!
如果你喜欢这个模组,请点赞、投票并关注!
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