
更强大的传奇敌人
高回报理应伴随高风险。 基于这一理念,我决定制作一个模组,使传奇敌人比普通敌人更具挑战性。
查看大图高回报理应伴随高风险!
基于这一理念,我决定使用 FO4Edit 制作一个模组,让传奇敌人变得更难对付,比它们的非传说级同类更强。
这个模组具体是做什么的?
这个模组为所有传奇敌人添加了一个生命值强化增益,使其生命值提升约 50%。
这种方法的一个不幸副作用是,额外的生命值不会正确地显示在生命条上,而是以某种方式延长了“隐形血条”。因此,可能会让传奇敌人看起来没有受到伤害,但这只是因为“隐形血条”在减少,实际上他们正在受到真实伤害。这只是一个视觉上的错误!
安装说明
要么使用 Nexus Mod Manager 安装,要么将 .esp 文件拖放到您的 data/ 文件夹中进行手动安装。
待办事项列表:
- 寻找一种方法来解决“隐形血条”延长的问题。
- 创建一个可选文件,用于增加传奇敌人造成的伤害。
- 增加强化传奇敌人的其他方式;欢迎提出建议。
附加技术信息
- 遗憾的是,创造过程并不像我最初预期的那样简单直接。在 FO4Edit 中,每个传奇敌人都有一个独立条目,与其非传奇对应物分开,这包括与生命值和抗性等分开的数值。然而,修改这些数值后,游戏中并未观察到任何变化。只有在更改非传奇对应物的数值后,才出现了预期的变化,但不幸的是,这种变化同时影响了传奇和非传奇敌人。经过进一步检查,我发现传奇与非传奇对应物之间的这种联系似乎是 FO4Edit 中
TPTA - 未知单元格中某些数值的结果。
虽然通过编辑前面提到的单元格,可以直接修改传奇敌人的生命值,而无需使用我比喻中的胶带和回形针解决方案,但这些 TPTA - 未知 属性的不确定性让我不敢轻易改动。如果有人对 TPTA - 未知 有建议或更多信息,我很乐意听取。
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