
4K重制血液纹理
这个模组重新纹理化了血迹飞溅和子弹伤口
查看大图4K 重製血液紋理
此模組重新設計了血液飛濺和彈孔效果。
我經常上傳新版本和更新,所以請記得經常更新。
檔案大小為 0.5GB!!!
抱歉,當我壓縮得更小時檔案總是損壞。但它仍然值得下載 :^)
固定壓縮
版本 v17 新反射
版本 v16 損壞
版本 v15 新上傳
版本 v11-14 損壞
版本 v10 編輯了高光貼圖,並添加了光線照射到血液時的反射效果
版本 v9 編輯過的紋理
版本 v8 新增「法線貼圖」和「高光貼圖」,告別糟糕的反射效果和白色血跡
版本 v7 為模組添加了更多版本和變體,並修復了一些小問題
版本 v6 修復了子彈傷口
版本 v5 為發光生物添加了血跡和彈孔效果
版本 v4 更多顏色變化
版本 v3 修復了顏色和亮度問題
版本 v2 修復了模糊問題,新增了子彈傷口紋理
版本 v1 新增了血液紋理
[安裝]
- 解壓檔案
- 將「Data」資料夾拖曳至《輻射4》根目錄 (即遊戲 EXE 所在位置)
- 前往「我的文件\我的遊戲\Fallout 4\Fallout4.ini」
- 添加 "bInvalidateOlderFiles=1"
- 編輯 "sResourceDataDirsFinal=" 並刪除 "=" 之後的所有內容
- 前往 "Fallout4Custom.ini" 檔案並重複步驟 4 和 5
[可選安裝]
- 下載「移除反射」
- 解壓檔案
- 拖入《輻射4》根目錄檔案
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bInvalidateOlderFiles=
和
sResourceDataDirsFinal=
位於 "Fallout4.ini" 和 "Fallout4Custom.ini" 中的 [Archives] 類別下
(可選)
將這些行更改在「我的文件\我的遊戲\Fallout4」中(如果它們不存在,只需在正確的類別下添加它們)
==================
Fallout.INI
[顯示]
fDecalLifetime=800.000 (這是貼花在消失前停留的時間)
fDecalLOD0=70000 (這是貼圖可以顯示的最遠距離)
==================
FalloutPrefs.INI
[顯示]
iMaxSkinDecalsPerFrame=10000 (這是每幀每個人身上允許的貼花數量)
iMaxDecalsPerFrame=10000 (每幀可顯示的最大貼花數量)
[Decals]
uMaxDecals=10000 (遊戲中同時可存在的貼花數量上限)
bDecals=1 (激活貼花效果)
bSkinnedDecals=1 (激活人物身上的貼花效果)
uMaxSkinDecals=10000 (幾個人身上最多可以有多少個貼花)
uMaxSkinDecalsPerActor=1000 (單個角色身上可存在的貼花數量上限)
(你可以根據個人喜好修改這些設置)
記得點讚、評論等支持哦 <3
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