IP4APA - 全动力装甲涂装学院

IP4APA - 全动力装甲涂装学院

*咚咚咚* 你好!从我的动力装甲外观就能看出,我隶属于一个秘密科学组织,目前正计划抓捕你并用合成复制体取代你。能占用你一点时间询问

好的,X01动力装甲的学院涂装看起来确实很酷。但为什么这个涂装仅限于这个动力装甲型号呢?

这么多问题,这么多废话。

好吧,至少这个模组能让一切恢复正常,因为它能让你不受模型限制地用聚合物覆盖动力装甲!

这个模组不会替换任何内容,它是基于ESP的,并为游戏添加了自己的涂装。


[YouTube 上所见] (就像电视一样,不过是在互联网上!) (哇!)

-奥克斯霍恩


[常见问题解答]

兼容性

本模组围绕一个完全独立的ESP文件构建,仅向游戏添加新的动力装甲涂装,不修改任何核心功能。尽管它可能与提供新动力装甲功能的模组不兼容,但不会产生冲突。理论上IP4APA与任何其他模组都能100%兼容。

你是用TESVSnip/FalloutSnip创建你的ESP文件的吗?

不,我没有。我知道目前围绕这个工具的争议,但我向你保证我从未使用过它(反正我也不知道它是如何运作的)。我的ESP文件是借助Expired6978创建并分享的出色独立动力装甲涂装编译器完成的。并通过FO4Edit进行了精细调整。

你能为[派系X]制作同样的模组吗?

同系列更多模组即将上线。若您尚未知晓,我已发布该模组的"义勇军"和"铁路"版本。请查看相关模组专区!


[----> 正在进行中! <----]

所有帮助都非常欢迎,如有任何建议/解决方案,请联系我。

待办事项列表:

  1. 找出在涂漆时如何添加适当重量(当前设置为1,应为0.8)。
  2. 找出如何在零件涂漆后为转售价值设置上限。
  3. 关注并回应评论区中的建议。

更新日志:

  • 版本 0.95b:初始发布。
  • 版本 0.95.1b:T45 右臂护甲遗漏了一个小部件,现已全部修复。
  • 版本 0.96b:新增 FOMOD 安装程序 + "无标志"选项。
  • 版本 0.965b:修复安装程序问题,现在所需的 BGSM 文件将正确安装。

[相关模组]

如果你喜欢这个模组,不妨看看这些版本:

[相似模组] Jamie1992目前正在开发一系列类似的模组,我强烈建议你去看看他的作品并挑选你最喜欢的。 1 总的来说,我尽量保持原版风格,而杰米则更自由发挥。 我所有的纹理都经过精心命名,以避免覆盖他的作品,因此这里列出的所有内容都与我的模组兼容:

  • 学院动力装甲(基于ESP的非替换版)(100%兼容IP4APA)
  • 铁路棕色动力装甲(基于ESP的非替换版)(100%兼容RRP4APA)

手动安装:

  1. 打开fallout4.ini(位于:[...]\Documents\My Games\Fallout4
  2. 编辑 "sResourceDataDirsFinal" 如下:>> sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MATERIALS\, TEXTURES\
  3. 将 "Data" 文件解压到您的《辐射4》安装文件夹中(位于此处:[...]\Steam\SteamApps\common\Fallout 4\
  4. 如果提示合并或覆盖,请选择“是”。
  5. 最后通过启动器或您的模组加载器/管理器启用esp文件(IP4APA.esp)。

鸣谢与感谢:

感谢Expired6978提供的出色独立动力装甲涂装编译器。

衷心感谢Jamie1992,他帮助我理解了该编译器的工作原理。 Cyden,仅凭一句简单的评论就帮我找到了许多源数值。有时你需要的只是一点小小的推动。 一切都在移动。 FO4Edit背后的每一位天才。你们太棒了!

当然,还要感谢所有下载这个模组、留言并提供建议的人。你们所说的每句话对我而言都弥足珍贵, 我完全接受任何建议或批评,所以请不要害羞!

尽情享受吧!