简易武器平衡调整

简易武器平衡调整

对《辐射4》武器系统的简单平衡调整。目标仅是修正部分武器及其改装件的游戏性和沉浸感问题,同时保持它们在游戏中的原有定位不变。

《辐射4》武器平衡调整

一个对《辐射4》武器的简单平衡调整。目标仅是修复部分武器及其模组在游戏性和沉浸感方面的问题,而不改变它们在游戏中的原有定位。

我主要是为自己做的,玩了一周并摆弄之后,决定在这里发布。

注释

各种武器之间平衡考量的示例:

  • 双管霰弹枪威力更大,但弹药容量和射速不如战斗霰弹枪。
  • 燃烧瓶能造成燃烧伤害,但爆炸范围和威力不如手榴弹。
  • 战斗步枪基础伤害更高(更节省弹药),但冲锋枪弹匣容量更大且射速更快。
  • 普通激光枪在无改装时伤害更高,狙击枪管威力强劲。
  • 学院激光枪伤害升级幅度更大,高级枪机可获得穿甲加成,自动枪管造成的伤害衰减较少。

我尝试修复的沉浸感问题

  1. 迷你机枪伤害过低。 这把武器弹药消耗极快,尤其在安装了战利品削减模组时更为明显。基本上你只能用它来“炫耀”片刻,之后就得花时间重新收集弹药。而当真正使用时——我希望能切实感受到自己是在使用迷你机枪射击。每发子弹的威力至少不该弱于最差的手枪。

  2. 火箭发射器伤害不足。 火箭弹相对稀有且昂贵,但造成的伤害却非常低。一发火箭爆炸的威力大约只相当于双管猎枪的一次双发齐射。

  3. .50口径转换器不够劲爆。 由于游戏中没有原生.50口径武器,这些改装本应让你的步枪变成另一种武器级别。

  4. 冲锋枪毫无用处。 尽管外观帅气且弹匣容量大,但它在各方面都不如战斗步枪。

  5. 火焰喷射器。 我曾尝试使用过一次,感觉就像在喷水而不是喷火 :)

  6. 胖子核弹。 这明明是微型核武器,但在近距离使用时居然不会炸死自己。而且视觉爆炸效果远大于实际爆炸半径,这显得很怪异。

  7. 战斗霰弹枪射速过慢。 自动转换器的射击间隔停顿让人感觉完全不真实。

详情

狩猎步枪

  • 基础伤害提升20%。
  • 50接收器伤害加成提升至80%(使其略低于高斯步枪),但以射速和装弹速度为代价。

.50口径栓动步枪

  • .50口径枪机 - 与狩猎步枪采用相同处理方式。

战斗步枪

  • 弹匣容量减少25%。
  • 这是一把多功能武器,但现在你不能把它当轻机枪用了。

突击步枪

  • 所有自动接收器强化:伤害提高10-15%,快速接收器射速更快。

冲锋枪

  • 基础伤害提升15%。
  • 强力接收器效果增强10%。
  • 快速接收器速度提升10%。

双管霰弹枪

  • 基础伤害提高30%。现在你在找到战斗霰弹枪后可以更久地保留这把霰弹枪了。

战斗霰弹枪

  • 基础伤害降低10%。
  • 基础射速提高20%。
  • 自动接收器提供75%的射速加成(原为约15%),代价是少量伤害降低。
  • 快速自动接收器提供150%的加成(原为50%)。
  • 现在它在全自动模式下更接近现实世界中的霰弹枪表现。
  • 弹匣容量调整为5 - 8 - 20(原为8 - 12 - 32)。
  • 这与现实世界中12号口径类似型号的弹匣容量一致。

研究所激光

  • 基础伤害提升33%。
  • 后坐力大幅降低。
  • 自动枪管伤害提升约10%。
  • 修复原版Bug——光子激发器现在降低25%伤害而非0.25点。
  • 最大化电容和过载电容现在提供穿甲加成。
  • 增强电容现在需要科学-1技能。

激光枪

  • 狙击枪管(削弱版)和狙击枪管(强化版)的伤害增益分别降低了15%和25%。

外星冲击波

  • 弹丸速度提升200%。
  • 基础伤害提升30%(外星弹药)。
  • 更换为聚变电池时将伤害降至原版水平,同时弹匣容量降至21(现已符合原版模组描述)。

迷你机枪

  • 基础伤害提升50%。
  • 加速枪管:伤害降低30%,射速提升10%。
  • 这样更符合逻辑,因为较短的枪管通常意味着动能较低。但你会获得极快的射速。
  • 三管模式:伤害提升20%。

宽边炮

  • 增加了弹道部分伤害(约占总体伤害的40%)的80%,以略微平衡其稀有弹药。

火焰喷射器

  • 基础伤害提升45%。

导弹发射器

  • 伤害增加40%。现在应该可以对传奇敌人使用,并支持多导弹模组。
  • 射击间隔从0.4秒延长至0.8秒。

加特林激光炮

  • 基础伤害提升15%。
  • 价格提升30%。

胖子

  • 伤害提升25%(使用可选esp时为50%)。
  • 爆炸半径扩大100%(使用可选esp时为200%)。
  • 在激烈战斗中务必小心别误伤自己。
  • 新增穿墙爆破效果。

燃烧瓶

  • 为爆炸范围内的生物添加了燃烧伤害效果。
  • 爆炸范围缩小66%。
  • 爆炸伤害降低60%。

破片地雷

  • 伤害提升30%。仍然比破片手雷弱(因为可以找到大量免费的破片地雷)。

推荐模组

  1. 我使用了沉浸式战利品削减模组,这使得弹药变得极其稀缺,因此你必须认真考虑各种武器的弹药消耗问题。
  2. 我建议要么在普通难度下游玩,要么使用“自定义难度”模组,将玩家伤害倍率设为1.0来进行生存模式游戏。
  3. 武器平衡性调整是为了在这个特定的伤害倍率下感觉更真实。
  4. 真实爆头-减少伤害模组会让射击体验更加真实。不过仍然很难一枪爆头击杀传奇敌人。
  5. 削弱武器伤害技能
  6. 更致命的炮塔
  7. 更好的武器模组描述会显示武器模组的实际效果,这在决定使用哪个模组/武器时很有用。兼容性补丁包含在可选文件中。