
个人武器平衡调整
对几件武器进行了一些我认为合适的简单调整。最初仅供个人使用。
查看大图我使用 FO4 编辑制作了一些简单的 .esp 模组供个人使用,后来觉得分享出来也不错。我会继续根据自己的偏好调整《辐射4》的武器系统。如果制作更多武器平衡调整,都会在这里更新。
霰弹枪平衡调整: 略微降低战斗霰弹枪的伤害,同时提升双管霰弹枪的伤害,旨在让霰弹枪的升级路线不再那么单一。现在这是一个权衡取舍的问题:更高的伤害以弹药容量为代价,更大的弹药容量则以伤害为代价。
狩猎步枪平衡调整:
此文件提升了狩猎步枪的伤害,使其在游戏后期更加实用,且在敌人使用时更具威胁性。现在绝对是一股不可小觑的力量。
步枪平衡调整:
该文件将战斗步枪更名为突击步枪,并略微削弱其伤害值;将战斗步枪的弹药类型改为 5.56 口径。同时将原突击步枪更名为机枪,略微提升其伤害值;最终将突击步枪的弹药改为 5 毫米口径。新增功能!最新版本的步枪再平衡调整了等级列表,现在突击步枪和战斗步枪会携带新类型弹药生成。强烈建议您更新。
能量重振:
激光火枪、激光武器(手枪、步枪等)、加特林激光枪、等离子武器(手枪、步枪等)以及学院武器(手枪、步枪等)都获得了简单的伤害提升。
外星冲击枪在能量伤害方面没有获得提升,但现在会像等离子武器一样造成少量物理伤害。我觉得这样调整很合适,因为它的弹道看起来更像等离子弹而非激光。
充能迷你炮:
我在 Nexus 上见过很多,真的很多关于转轮机枪的平衡调整。唯一的问题是它们都只是比原版稍微提高了一点伤害。当我第一次看到转轮机枪时,我想要一把能像切菜一样轻松消灭敌人的武器。实际使用后,我震惊地意识到这感觉更像是用豌豆射击 NPC,而不是用子弹把他们撕成碎片。所以我大幅提高了伤害值,现在我能瞬间把合成年人、尸鬼和其他各种废土怪物打成肉酱!
顺便提一下,我知道这会让机枪变得比原来强大得多,但在我看来,你用这家伙消耗弹药的速度实在太快了,几乎能自我平衡。
需要记住的是,所有这些文件都是设计用于与 Zzyxzz 出色的 Better Locational Damage 模组配合使用,并且在生存难度下运行。因此,虽然这些文件不需要该模组也能工作,但我仍然强烈建议你同时使用他的模组,并在非常困难或生存难度下进行游戏。
兼容性:
很可能与修改武器属性的模组不兼容。
大多数这类模组会改变游戏中的所有武器,因此本模组会受到影响。
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