属性

属性

目前,这只是对一些我不喜欢的内容进行简单的平衡性调整。

该模组当前对游戏内的几个变量进行了修改:

  • 行走与行动点消耗(奔跑与V.A.T.S.)所导致的聚变核心消耗,持续时间延长为原来的10倍。
  • 以物易物的销售价格上限从120%降低至100.0001%。
  • 以物易物的购买价格上限从80%提升至99.9999%。
  • 玩家造成的生存伤害减免从"减半"调整为"无减免"。