真实爆炸效果大修

真实爆炸效果大修

一款旨在增强《辐射4》中爆炸物真实感的模组。目前仅调整了导弹发射器的伤害、速度并为其添加了重力效果。

全面改造

“爆炸可以被定义为一声巨响,伴随着物体突然从它们原先所在的位置消失。”

– 约瑟夫·尼达姆 《中国科学与文明》

背景

我一直厌恶火箭发射器在流行游戏和电影中的形象。
它们总是发射速度慢得离谱的火箭,
完全无视重力,
还拖着一条浓密的白烟轨迹。
这与现实截然不同,
因此让像我这样的写实主义偏执狂无比抓狂。
于是我决定尝试用模组修改,
看看能否解决这个问题。

描述

这个模组旨在对《辐射4》中的爆炸物进行全面革新。
它致力于为游戏带来真实且有趣的爆炸系统。
目前模组仅影响导弹发射器,为火箭增加了重力并大幅提升了飞行速度。
这使得武器更加真实,同时也让使用和对抗它变得更加有趣刺激。
爆炸效果在视觉和实际威力上都进行了缩小化调整。
溅射伤害有所降低,而直接命中伤害则显著提高。
这是为了模拟反坦克高爆弹(HEAT)的效果。

当前功能

  • 火箭现在会受到重力影响
  • 火箭速度大幅提升
  • 略微缩小了火箭爆炸范围和溅射伤害
    • 伤害:135 -> 100
    • 范围 500 -> 250
  • 大幅提升了火箭的直接撞击伤害
    • 伤害:15 -> 500
  • 火箭发射器无后坐力(某种程度上,动画效果仍在,但实际没有后坐力)(感谢:TakaruMinari)
  • 爆炸音效已更改为炮击命中音效
    • 我决定更换音效,因为炮击声效更具冲击力。

计划中的功能

  • 不同弹药类型
  • 额外的爆炸性武器 真实地雷
    • 即时引爆
    • 小范围触发(必须踩到地雷)
    • 除轻微咔嗒声外无任何警告
  • 正确的HEAT模拟
  • 重新制作的爆炸效果和音频

安装

只需使用您 偏好的 模组管理器,或按照安装其他.esp模组的方式进行安装。

更新日志

  • 1.1:修复了稳定器对导弹发射器施加负后坐力的小问题。
  • 1.0:初始发布

兼容性

该模组应与大多数模组兼容,除了那些修改导弹发射器属性的模组。
它与Zzyxzz的Better Explosives模组兼容,但我的模组必须在加载顺序中排在它之后才能正常工作。
另外还有一个与Immersive Weapon Names兼容的版本。

推荐模组

  • 无发光地雷 作者:Mr. Dave
  • 耐久飞鸟直升机 作者:utherix
  • 沉浸式武器名称 作者:Khormin
  • 降低能量后坐力 作者:TakaruMinari

免责声明

本模组使用FO4edit制作,因此可能会损坏您的存档、游戏、电脑、生活、家庭乃至可观测宇宙。对于任何此类损害,本人概不负责。请备份您的存档!

希望你享受这个模组。