
钻石城玩家住宅音效修复
还剩下非常微小的噪音,但这是因为其使用的 MusicType 与其他钻石城的房间相同。 我在 FO4Edit 中删除了产生噪音的 SoundMaker,但出于某种原因没有对象放置。可能认为这是 FO4
查看大图**还剩下非常微小的噪音,但这是因为其使用的 MusicType 与其他钻石城的房间相同。
**我在 FO4Edit 中删除了产生噪音的 SoundMaker,但出于某种原因没有对象放置。可能认为这是 FO4Edit 的一个错误。
本 MOD 的功能是将 SoundDescriptor 中的 AMBIntSpotGenericRumbleA2DLP 和 AMBIntSpotGenericRumbleB2DLP 设置为长时间静音。因此,在使用相同 SoundDescriptor 的 Cell 中,噪音会变为长时间的静音。
CreationKit 发布后,我解决了这个问题 :)
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