
中国大剑 - 双手 - 独立版
一把独立的大剑,因为游戏需要它。 使用Nifskope/FO4Edit制作。 自定义模型、等级列表,哇哦!
查看大图中国巨剑
这把武器是一种重型双手武器,其伤害与超级动力锤相当。
它已被添加到掠夺者的等级列表中,所以你可能会看到化学燃料驱动的狂暴机器挥舞着巨剑向你冲来。如果我是你,我会为此担心。
这件武器目前无法修改,但很快就会改变。我已经在 ESP 中留下了我的尝试,所以如果你们中有人想尝试修复它,请随意!
这把武器的基础近战伤害为 42,属于刃类武器,而非钝器。
原来这是我制作的第一把武器,添加时搞砸了一些地方,但经过大约 18 天的成长和变聪明后,我已经修复了这些问题。
在 1.1 版本中:
- 等级列表现在可以正常工作了,这把剑将与超级大锤同时开始在掠夺者身上生成,也就是当你遇到 24 级敌人时。
- 武器现在可改装,我已添加标准刀刃
- 以及可在工作台制作的带电刀刃
我已经修复了那些奇怪的碰撞问题,现在你可以把这小家伙扔向你的定居者,它会像鸽子一样(其实并不)优雅地在空中滑翔。
感谢 BigAndFlabby 帮我解决了可改装武器的问题。
- 杀人食尸鬼
- 可制作
- 修复第一人称视角 (据我所知,在 FO4Edit 更新之前无法实现)
- 视频
这把剑有一个单手使用的可选文件。如果你想使用这个文件,你还需要主剑文件,因为它使用了其中的资源,但它不会覆盖原文件,所以主剑仍会在游戏中出现。
如果你在游戏世界中找不到剑,可以通过以下方式生成武器:
- 使用 ~ 打开控制台
- 输入 "help greatsword 0 weap" 查找武器 ID
- 输入 "player.additem [在此处填入ID] 1"
如果你想要单手版本,操作相同,只需使用 1H 中国大剑的 ID,并额外下载可选的单手版本文件,你这糊涂蛋。
- 麦克。得了吧老兄,那明显就是个阔剑地雷之类的东西,跟真正的中国大剑一点都不像。
- 是的,很抱歉,我是个没文化的粗人,发布模组之前并不知道这一点。不过我一直都在提升我的 3D 建模技术,现在已经做出了一把大刀!只要我找到方法把它导入辐射 4 并正确转换成 FO4 的 Nif 文件,就会作为独立模组上传给大家。
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