多数敌对中继手雷

多数敌对中继手雷

特殊的精灵球手雷,投掷时可召唤NPC/生物。包含针对不同敌人的多种手雷,以及能随机召唤敌人的手雷。

这个模组包含一系列用于召唤(主要是)敌对 NPC 的手榴弹。其中一些如火精灵和兄弟会手榴弹会召唤特定类型的敌人,但也有枯树枝和血腥树枝用于随机召唤敌人。

安装后,这些手榴弹可以通过生成或在化学工作台的“手榴弹”标签下制作获得。不过,如果你只想直接生成它们,可以使用控制台命令 help relay 4 weap 来获取不同手榴弹的 ID 列表,然后使用该 ID 号和 player.additem 命令来生成它们。

手榴弹列表

  • 伊弗利特接力手雷 - 召唤一只换皮的死亡爪
  • 钢铁兄弟会接力手雷 - 随机召唤4名钢铁兄弟会成员组成的小队。MIRV式手雷。
  • 枯枝 - 从包含约120种怪物的列表中随机召唤一只,强度从极弱到荒谬至极不等。使用时需谨慎。
  • 染血枯枝 - 效果与枯枝相同,但会召唤5只怪物。MIRV式手雷。

枯枝召唤物本应全部为敌对状态,且不关联任何可能对玩家友好的派系。这意味着你可以随意击杀它们(即使召唤出的是钢铁兄弟会圣骑士)。但若你发现被动型召唤物或仍保留原派系的单位,请告知我,虽然我已注意到有个别合成人召唤物是非敌对的。像钢铁兄弟会中继手雷这类投掷物召唤的 NPC 会保持原派系属性,这是设定如此。祝游戏愉快~

MIRV式手雷在地面引爆时表现异常。

也就是说,最好将它们抛向空中,让 MIRV 子手雷如雨点般落下。

如果投掷后让主手雷在地面释放 MIRV 子手雷,无论实际引爆时手雷位于何处,子手雷往往会在玩家当前位置生成。

我不确定是什么原因导致的,但目前也不太确定能为此做些什么。

最新更新 12月03日15时:版本1.2.0

最新更新包含新的死亡与血腥树枝,用于召唤随机敌对敌人,这些敌人不隶属于任何友好阵营。

同时还包括 BoS 手雷,可召唤几名随机的钢铁兄弟会成员,从文书到士兵再到骑士不等。

注意事项

本模组的手动安装说明以及关于当前使用模组风险的免责声明可在该模组的 README 页面找到。如果您还不了解游戏发布初期模组可能造成的损害,请务必阅读免责声明。

我不确定这个模组与哪些模组兼容或不兼容,所以请谨慎使用。我对 .esp 和 .esm 文件如何为物品分配新槽位等机制并不完全熟悉。

现在可以通过 NMM 进行安装,这要感谢 mamelukturbo 告诉我正确的安装方法。

这个模组存在一个令人遗憾的问题:虽然手榴弹不会造成伤害,但如果生物处于爆炸范围内,它们仍会被视为受到攻击。

似乎我对此无能为力,因为爆炸范围与爆炸效果的大小是绑定的,禁用范围会导致没有爆炸效果。

尽管如此,我会进一步研究,看看能否解决这个问题。

特别鸣谢

特别感谢 FO4Edit、Bethesda Archive Extractor、Gibbed's Fallout 4 Tools、NifSkope 的创作者们,以及我刚开始为《辐射4》制作模组时所参考的教程。

  • FO4 编辑
  • Bethesda 存档提取器
  • 《辐射4》模组制作教程
  • Gibbed 的《辐射4》工具
  • NifSkope

没有这些人,我就不会制作任何与《辐射4》模组相关的内容,因此我向他们致以最深切的感谢。