
核子长凳 聚变核心大修
对聚变核心进行全面改造。新增一个工作台,可用于制作普通及升级版聚变核心,添加了关于永恒聚变核心的任务,以及其他一些修复。
查看大图解决聚变核心问题的方案
描述
为了解决我对核融合核心运作方式的厌恶而创造的产物,目前所做的改动和新增内容包括:
- 一个新的工作台,可用于制造普通聚变核心以及另外4种具有不同消耗速度的变种
- 将加特林激光的弹药从聚变核心改为新型加特林聚变电池,并附带弹药转换功能
- 一个自由形式的任务,用于获取永久聚变核心设计图
配方
核子可乐长椅
我们一直缺少的工作台。
通过定居点建造菜单创建,类似于原版工坊。
需要本地领袖等级2
- 铅 6
- 橡胶 3
- 钢材 6
- 木材 8
- 螺丝 10
- 核材料 3
故障的聚变核心
真是一个谜,它怎么还没爆炸, 目前只以一半的容量运行。
以2倍速度消耗
需要科学等级1
- 铝 10
- 电路元件 5
- 金 5
- 铅 5
- 核材料 15
聚变核心
普通融合核心。
以原版排水速度运行
需要科学等级2和核物理学家等级1
- 铝 10
- 电路 5
- 金 5
- 铅 5
- 核材料 15
改进型聚变核心
移除了一些衬里并重新调整布局,以增加一些额外的动力,功能大约提升至两倍容量。
以1/2的排水速度运行
需要科学等级3和核物理学家等级2
- 铝 5
- 电路 5
- 金 5
- 铅 10
- 核材料 30
超载的融合核心
一个改进型融合核心,注入了大量额外能量,容量是其前代产品的两倍。
以1/4排水速度运行
需要科学等级4和核物理学家等级3
- 铝 5
- 电路 5
- 金 5
- 铅 10
- 核材料 50
永恒聚变核心
你一直梦寐以求的永不停歇的核心!
永远不会低于99%
需要通过自由任务中获得的永恒聚变核心图纸和4个改进型聚变核心来制作。
*任务从在硬件镇(钻石城西南方)发现的一张纸条开始,应该很容易跟随。 **在获得设计图之前,该配方不会在工作台上显示。
聚变核心转换为加特林聚变电池
核物理学家每提升一级,都将允许你使用更高级别的转换等级。
技能等级 0-3 = 转换等级 1-4
*只有最高可用的转换等级会显示在菜单中(减少了杂乱感,太棒了!)。
下表显示了每个核心消耗与每个转换等级对应的弹药补给量。
安装
推荐使用NMM,并像安装其他模组一样安装。
变更
- v1.5 - 大幅清理了转换菜单...很多...还修复了一些错误并进行了其他优化。
- v1.4 - 新增永恒聚变核心与任务,新增自定义工作台,修正弹药转换顺序。
- v1.3 - 将加特林激光弹药更改为新型“加特林聚变电池”,调整了LVLI以便与之关联的NPC仍能拥有弹药并开火,为新型弹药添加了新纹理,并修改了加特林激光的网格以使装弹动画能与新弹药纹理配合工作。
- v1.2 - 新增工作台重贴图
开发
- 核心耗尽后会转变为新核心的组件(可充电)
- 聚变核心弹射器修复 - 目前请参阅副项目: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8226/?
- 创建自定义工作台网格
- 永恒聚变核心任务线
- 重新纹理化原版和自定义核心
- 重新纹理化 化学工作台 - 发布于1.2版本
- 加特林激光修复 发布于1.3版本
杂项信息
主要新增了物品,应与所有内容兼容。
完全使用 FO4Edit制作。
使用模组仍需自行承担风险。
我的其他模组
一如既往——欢迎任何评论、错误或建议。
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