核子长凳 聚变核心大修

核子长凳 聚变核心大修

对聚变核心进行全面改造。新增一个工作台,可用于制作普通及升级版聚变核心,添加了关于永恒聚变核心的任务,以及其他一些修复。

解决聚变核心问题的方案

描述

为了解决我对核融合核心运作方式的厌恶而创造的产物,目前所做的改动和新增内容包括:

  • 一个新的工作台,可用于制造普通聚变核心以及另外4种具有不同消耗速度的变种
  • 将加特林激光的弹药从聚变核心改为新型加特林聚变电池,并附带弹药转换功能
  • 一个自由形式的任务,用于获取永久聚变核心设计图

配方

核子可乐长椅

我们一直缺少的工作台。

通过定居点建造菜单创建,类似于原版工坊。

需要本地领袖等级2

  • 铅 6
  • 橡胶 3
  • 钢材 6
  • 木材 8
  • 螺丝 10
  • 核材料 3

故障的聚变核心

真是一个谜,它怎么还没爆炸, 目前只以一半的容量运行。

以2倍速度消耗

需要科学等级1

  • 铝 10
  • 电路元件 5
  • 金 5
  • 铅 5
  • 核材料 15

聚变核心

普通融合核心。

以原版排水速度运行

需要科学等级2和核物理学家等级1

  • 铝 10
  • 电路 5
  • 金 5
  • 铅 5
  • 核材料 15

改进型聚变核心

移除了一些衬里并重新调整布局,以增加一些额外的动力,功能大约提升至两倍容量。

以1/2的排水速度运行

需要科学等级3和核物理学家等级2

  • 铝 5
  • 电路 5
  • 金 5
  • 铅 10
  • 核材料 30

超载的融合核心

一个改进型融合核心,注入了大量额外能量,容量是其前代产品的两倍。

以1/4排水速度运行

需要科学等级4和核物理学家等级3

  • 铝 5
  • 电路 5
  • 金 5
  • 铅 10
  • 核材料 50

永恒聚变核心

你一直梦寐以求的永不停歇的核心!

永远不会低于99%

需要通过自由任务中获得的永恒聚变核心图纸和4个改进型聚变核心来制作。

*任务从在硬件镇(钻石城西南方)发现的一张纸条开始,应该很容易跟随。 **在获得设计图之前,该配方不会在工作台上显示。 

聚变核心转换为加特林聚变电池

核物理学家每提升一级,都将允许你使用更高级别的转换等级。 

技能等级 0-3 = 转换等级 1-4

*只有最高可用的转换等级会显示在菜单中(减少了杂乱感,太棒了!)。 

下表显示了每个核心消耗与每个转换等级对应的弹药补给量。

安装

推荐使用NMM,并像安装其他模组一样安装。

变更

  • v1.5 - 大幅清理了转换菜单...很多...还修复了一些错误并进行了其他优化。
  • v1.4 - 新增永恒聚变核心与任务,新增自定义工作台,修正弹药转换顺序。
  • v1.3 - 将加特林激光弹药更改为新型“加特林聚变电池”,调整了LVLI以便与之关联的NPC仍能拥有弹药并开火,为新型弹药添加了新纹理,并修改了加特林激光的网格以使装弹动画能与新弹药纹理配合工作。
  • v1.2 - 新增工作台重贴图

开发

  • 核心耗尽后会转变为新核心的组件(可充电)
  • 聚变核心弹射器修复 - 目前请参阅副项目: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8226/?
  • 创建自定义工作台网格
  • 永恒聚变核心任务线
  • 重新纹理化原版和自定义核心
  • 重新纹理化 化学工作台 - 发布于1.2版本 
  • 加特林激光修复  发布于1.3版本 

杂项信息

主要新增了物品,应与所有内容兼容。

完全使用 FO4Edit制作。

使用模组仍需自行承担风险。

我的其他模组

一如既往——欢迎任何评论、错误或建议。