
凯洛格第一人称护甲修复
使用高FOV视角穿戴凯洛格护甲时,第一人称视角下会出现左肩甲。该模组移除了凯洛格护甲在第一人称下的左肩甲,但在第三人称视角下仍保留。
查看大图如果你使用凯洛格护甲时视野比正常情况更宽,它的左肩甲会遮挡你的视线。这个模组移除了第一人称视角下凯洛格护甲的左肩甲,但在第三人称视角中它仍会出现。
我以100的FOV测试过,不建议超过这个数值,因为超过后手臂看起来会脱离身体(高FOV会影响所有护甲)。
安装
编辑 C:/Users/<用户名>/Documents/My Games/Fallout 4/Fallout.ini,并将以 sResourceDataDirsFinal 开头的行替换为:
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
将此模组的 Data 文件夹复制到您的《辐射4》安装目录下(例如:C:/Program Files/Steam/steamapps/common/Fallout 4)。
卸载
从你的《辐射4》安装目录中删除以下文件:
Data/Textures/Armor/Kellogg/fpv/Kellogg_d.DDSData/Meshes/Armor/Kellogg/FOutfit1stPerson.nifData/Meshes/Armor/Kellogg/MOutfit1stPerson.nif
错误
女性肩甲上的阿尔法通道似乎切入了肩袖。不过尚未在游戏中看到这种情况的实例,仅在 NifScope 中观察到。
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