凯洛格第一人称护甲修复

凯洛格第一人称护甲修复

使用高FOV视角穿戴凯洛格护甲时,第一人称视角下会出现左肩甲。该模组移除了凯洛格护甲在第一人称下的左肩甲,但在第三人称视角下仍保留。

如果你使用凯洛格护甲时视野比正常情况更宽,它的左肩甲会遮挡你的视线。这个模组移除了第一人称视角下凯洛格护甲的左肩甲,但在第三人称视角中它仍会出现。
我以100的FOV测试过,不建议超过这个数值,因为超过后手臂看起来会脱离身体(高FOV会影响所有护甲)。

安装

编辑 C:/Users/<用户名>/Documents/My Games/Fallout 4/Fallout.ini,并将以 sResourceDataDirsFinal 开头的行替换为:

sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

将此模组的 Data 文件夹复制到您的《辐射4》安装目录下(例如:C:/Program Files/Steam/steamapps/common/Fallout 4)。

卸载

从你的《辐射4》安装目录中删除以下文件:

  • Data/Textures/Armor/Kellogg/fpv/Kellogg_d.DDS
  • Data/Meshes/Armor/Kellogg/FOutfit1stPerson.nif
  • Data/Meshes/Armor/Kellogg/MOutfit1stPerson.nif

错误

女性肩甲上的阿尔法通道似乎切入了肩袖。不过尚未在游戏中看到这种情况的实例,仅在 NifScope 中观察到。