原型设计原型

原型设计原型

该附加组件旨在使原型护甲和武器与其背景故事保持一致。

武器与盔甲

该附加组件旨在使原型护甲和武器与其背景故事保持一致。

它还处于早期 Alpha 测试阶段。
我正在整理需要编辑的物品清单,
研究哪些能在 FO4Edit 中实现,哪些不能,
直到 Creation Kit 发布为止。

我随时准备接受你想到的任何其他改动,即使你自己没有技能或动力去实现。但请注意,我不会专注于制作那些超级强力的作弊内容,所以请记住这一点 ;P

如果你已经获取了 UP77,它不会改变,因为它是基于等级列表生成的,所以打开控制台并输入 player.additem 0023E5EE,新版本将会添加到你的物品栏中。不过新版本应该会在她相应的房间正确生成(如果我错了请报告)。

待办事项:

  • 使核约束升级独立完成
  • 将 Nucleostrictive 加成改为在辐射效果下恢复聚变核心能量,辐射越高恢复越快,如果你在实验室读过科学日志,我相信你明白为什么 无剧透抱歉 ;P(怀疑没有 CS 我做不到这个)
  • 更改 UP77 原型弹药消耗率,调整为每 10 发消耗 1 个聚变电池(具体比率可能会在我找到方法并详细重读日志后进行微调)

已知问题:

工作台上的动画似乎有问题,但这并不影响模组的实际功能,所以它被列在待办事项清单上...

除了短枪管外,几乎所有降低 UP77 弹药容量的枪管改装都会减少弹匣容量并干扰弹药计数器显示,但每块电池仍能稳定提供 500 次射击。

更新日志:

0.2a

现在有一个独立的工作台用于制作您的“原型需求”(在聚落编辑的制作部分下),那里现在有 4 种动力装甲升级变体,与原版等级列表中的 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 强度相对应。UP77 现在使用特殊弹药类型(UP77 原型聚变电池),每颗电池可提供 500 次射击,由核材料制成,同样可在原型工作台上制作。

0.1a 初始版本

为 "Nucleostrictive Upgrade" 添加独立模块,可在化学工作台制作(现在这几乎算是作弊获取了,我怀疑能否将其加入任务奖励,但会尝试看是否能在实验室终端中制作一个全息磁带)。