B.W.O. - 波杰克的武器大修

B.W.O. - 波杰克的武器大修

B.W.O. - Bojacks武器大修旨在通过调整武器和弹道系统,使其在《辐射》世界中更加真实,同时包含其他修改内容。

欢迎来到 B.W.O. - 波杰克武器大修。本模组使用 FO4Edit 制作。特别感谢曾在军队服役、现为前任及现任执法官的朋友们,他们协助我完成了弹药和武器的伤害值设定及命名工作。

描述:

这个模组的目标是通过将弹药/弹道学调整为更真实的伤害值,并尽可能使武器改装贴近现实,从而改变《辐射4》的武器体验,同时平衡能量武器,使其不会显得无用或被忽视,并能做到弹道武器无法实现的事情。显然,护甲和动力装甲装备会影响武器对人造成的伤害。但无论护甲和动力装甲如何,.50 BMG 都能摧毁一切。

信息:

在没有发布 Creation Kit/G.E.C.K. 的情况下,就我希望能添加到这个模组中的高级修改而言,能做的事情并不多,除非有人知道所有的代码和数值,愿意与我合作,在等待 CK/GK 发布的同时,将未来的功能包含到这个模组中。


当前变更

弹药调整:

  • 霰弹枪子弹转换为 12 号 00 鹿弹 – 80 伤害
  • .38 转 .380 ACP 口径 – 10 点伤害
  • 10 毫米转 9x19 毫米 – 25 点伤害
  • .45 口径转 .45 ACP——45 点伤害
  • .44 至 .44 马格南 – 70 点伤害
  • 5.56mm 改为 5.56x45mm – 50 点伤害
  • 5 毫米转 .222 雷明顿——50 点伤害
  • .308 转 7.62x51 毫米口径 - 100 点伤害
  • .50 至 .338 拉普马格南 – 150 伤害
  • 聚变电池 – 30 点伤害
  • 融合核心 – 40 点伤害
  • 等离子弹匣 – 30/30 伤害
  • 2 毫米电磁炮 - 200 点伤害

武器变更:

  • 管式步枪弹匣容量从 12 发提升至 20 发
  • 10 毫米手枪弹匣容量从 12 发提升至 15 发
  • 战斗步枪现仅使用 7.62x51 毫米弹药,而非之前的 .45 ACP
  • 投递者现仅使用 .380 ACP 子弹,而非 9x19mm,弹匣容量从 8 发改为 7 发
  • 管道式栓动步枪弹容量从 6 发调整为 3 发
  • 转轮机枪弹鼓容量从 500 发提升至 999 发
  • 激光枪弹匣容量从 30 发调整为 20 发
  • 研究所枪械弹匣容量从 30 发提升至 40 发

未来更新与当前计划

弹药变更:

  • 5 毫米转 7.62x51 毫米口径 - 100 点伤害
  • .308 转拉普马格南——150 点伤害
  • .50 至 .50 BMG 口径 – 300 点伤害

武器与改装变更:

  • 武器模组只会影响精准度、伤害(极轻微)、弹匣容量、后坐力、重量、射程和射速。瞄准镜大概率不会改动。
  • 将左轮手枪改装为仅可使用 .45 ACP 子弹
  • 重型枪械的后坐力较小。轻型枪械的后坐力较大。
  • 配方变更

玩家/NPC 伤害与效果(身体部位):

  • 爆头射击能一击必杀所有人类、犬类和大多数超级变种人,除非目标佩戴了头部护具——此时 .380 ACP 子弹可能需要两发爆头才能杀死人类,而对超级变种人则可能需要更多枪。
  • 肢体受到的伤害将大幅减少,但被击中时有 100% 几率致残。若腿部中弹,移动速度将减缓至跛行状态。若手臂中弹,瞄准将更加困难,并有 5% 几率掉落武器。
  • .50 BMG 子弹无论面对人类、变种人还是怪物(包括死亡爪)都能将肢体彻底撕裂,是一击必杀的武器,甚至能穿透动力装甲瞬间击杀穿戴者。不过击杀巨兽可能需要多开几枪……
  • 火焰喷射器将具有燃烧效果。例如,你无需持续按住开火键来灼烧目标。一旦被点燃,目标将持续燃烧一段时间并陷入恐慌状态,无目的地奔跑直至死亡或扑灭火焰。不过按住开火键的时间越长,点燃造成的伤害就越高。
  • 穿着动力装甲的玩家和 NPC 将免疫喷火器、火焰以及所有低于 .44 马格南口径子弹的伤害,可能还包括所有近战伤害类型。但装甲在承受任何形式的攻击造成过量伤害后会损毁。

更多内容即将推出


寻求帮助

我目前正在寻求帮助,在 G.E.C.K./Creation Kit 发布之前完成这个模组(因为还需要一段时间)。我对 G.E.C.K./Creation Kit 以外的工具了解有限。所以如果有任何对 FO4Edit 或其他编码/程序有丰富经验的人愿意合作或帮助我实现这个模组的目标,我将非常感激。