批量实用配方

批量实用配方

批量制作实用物品(切削液和植物淀粉),数量可选5、10、25、50和100。

制作 - 装备

《辐射4》中有两种可制作的实用物品:切削液和蔬菜淀粉。
前者可以分解为油,这是炮塔和其他物品的必需品;
后者则产出粘合剂,用于大多数武器和护甲的改装。
任何认真的工匠都会大量制作这些物品,而这个模组就是为了让这一过程更加便利。
现在,你不必再一个一个地制作了。
制作更大批量时,你甚至能获得材料折扣(“设定”上的理由是:大批量制作效率更高,浪费的原料更少)。

注意:如果你制作了X个物品,实际上你并不会得到X个物品,而是会获得一个单独的新物品,它能提供相当于拥有X个物品时的资源量。
例如,如果你制作了切削液(25),你得到的不是25份切削液。
而是获得一个名为切削液(25)的物品,其重量等同于25份切削液,并且可以分解为相同数量的资源。

用FO4Edit制作,所以很安全。

安装:

安装并通过Nexus Mod Manager激活该esp文件。

如果这是你的第一个模组(来自gopher的说明):

如何启用模组功能

    导航至您的《辐射4》文件夹,位于以下位置:"Documents/My Games/Fallout 4"

    此文件夹内将包含若干.ini文件,请高亮选中"Fallout4Prefs.ini"和"Fallout4.ini"。

    右键点击,选择属性并确保这些文件未被标记为只读。

    用你喜欢的文本编辑器打开Fallout4Prefs.ini文件(我们使用Notepad++)。

    导航至最底部,你将看到 [Launcher] 这一行。在这行正下方,复制以下文本:

        启用文件选择=1

保存并关闭

    用你喜欢的文本编辑器打开Fallout4.ini。

    找到包含以下内容的行:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\

    用以下文本替换此处:

        最终资源数据目录=字符串, 纹理, 音乐, 音效, 界面, 模型, 程序, 材质, LOD设置, VIS, 杂项, 脚本, 着色器特效\

    保存并关闭...