
华丽炫光等离子武器 V 3.67
这是对《辐射4》中等离子武器及其效果的定制重制纹理,为不同武器部件增添了更多细节和发光效果。现已实验性支持等离子地雷和手榴弹!另有一套更符合游戏世界观的替代纹理集。
查看大图这是《辐射4》的等离子武器重贴图及效果颜色修改器 - 现包含NMM安装器与选项
- "我在3.66版本中搞砸了暴击效果,热修复补丁3.67已发布,只需安装此补丁并覆盖原文件即可" *
- "所使用的颜色.esp文件,感谢。" * 如果你选择香草绿(Vanilla-Green)作为颜色:你不需要热修复(Hotfix),因为这使用了原版的效果文件,无需修复
这是为《辐射4》中等离子武器及其效果定制的高清重制纹理,增加了更多细节,并在不同武器部件上增添了发光效果。
可选文件下提供新纹理集:
这些武器经过改造,镜片划痕累累且锈迹斑斑,
宛如200年前战前的古老武器,
符合游戏背景设定。
武器纹理在高清版本中拥有两倍于原版的分辨率,带来更华丽的视觉效果(可选),而在标准版本中则保持原版大小。
版本3附带适用于NMM或其他模组管理器的安装程序,您可以从八种不同颜色中选择
以下是所有颜色效果的预告片:
这是一款为《辐射4》打造的华丽等离子武器及其效果重制版,采用更多铜质元素与独特风格,提供八种可选颜色供您挑选!
我修改这个是因为我从第一部开始就喜欢《辐射》系列中的等离子武器。最初我缺少的是发光效果,然后我想要更多颜色。之后我想要更好的细节和更高分辨率的纹理。这里的成果是我修改知识的进化以及对更多更好细节的追求...
以下是该模组的功能:
- 用不同颜色覆盖等离子武器的纹理,增加更多铜色和细节于电缆、螺丝、织物上, 金属和新型等离子体在不同武器部件上的应用
- 将等离子弹幕覆盖为不同的选定颜色
- 将武器枪口火焰覆盖为不同颜色
- 将武器镜头光晕覆盖为不同颜色
- 将普通攻击覆盖为选定颜色
- 将暴击伤害覆盖为不同颜色
- 将等离子粘液水坑覆盖为不同颜色
七种可选颜色:浅蓝、黄、橙、红、紫、青柠、粉红和白(还有原版绿色)
本模组的制作得到了以下帮助:
FO4edit : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2737/?
Fomod制作工具:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6575/?
Ousnius 材质编辑器:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3635/?
我要感谢大家超过10,000次的下载量,这太棒了,我从没想过会有这么多人使用我的Mod。
现在 V 3.x 版本已发布,武器外观终于达到了我理想中的效果。新增了环境贴图和发光贴图!
安装:
我推荐使用像NexusModManager这样的模组管理器 这些文件将覆盖您现有的原版等离子武器纹理和射击效果 您可以在使用NMM安装模组时选择您想要的颜色。
...
手动安装:
如果尚未为其他模组完成此操作,您首先需要允许《辐射4》使用松散文件
我推荐使用《辐射》Nexus维基来获取信息
如何操作:http://wiki.nexusmods.com/index.php/Fallout_4_Mod_Installation
然后提取您所选颜色模组的文件:
- 首先你需要复制根文件: 1.0 将包含的Textures文件夹复制到Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data目录下 1.1 将包含的Materials文件夹复制到Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data目录下 1.2 将包含的Meshes文件夹复制到Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data目录下
- 接着你需要通过打开其中一个PlasmaEffect COLOR目录来确定你的特效颜色: 2.0.将包含的.esp文件复制到Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data目录下 2.1.将包含的Textures文件夹复制到Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data目录下 2.2. 将包含的Mechs文件夹复制到Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data目录下 (或者直接将整个文件夹内容复制到你的数据目录中)
最终效果应如图所示,模组即可正常运行 [xxx] 为目录路径:
- [辐射4]
- [辐射4]---[数据]
- [辐射4]---[数据]---Glorious_Glowing_Plasma_Weapons_by_Diranar.esp
- [辐射4]---[数据]---[材质]
- [辐射4]---[数据]---[模型]
- [辐射4]---[数据]---[纹理]
- 玩得开心!
卸载(更新于2016年6月16日):
如果你使用模组管理器,只需点击一个按钮即可轻松卸载它。 如果你想手动卸载这个模组,这是一个相当复杂的模组,我建议使用模组管理器,嗯...所以...:
卸载:
1.0 在你的Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data目录中删除这个.esp文件
- 辉煌闪耀的等离子武器_by_Diranar.esp
2.0 删除您电脑中的任何Plasma目录
- Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\textures\weapons and
- Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\meshes\weapons and
- Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\materials 目录
3.0 删除位于你的Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\textures\Decals目录下的这个文件:
- PlasmaSplatter_d.dds
4.0 删除位于你的Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\textures\effects目录下的这个文件:
- 粘液坑_d.dds
5.0 删除位于你的Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\textures\Mines\PlasmaMine目录下的这个文件
- PlasmaMine_d.dds , - PlasmaMine_g.dds
6.0 删除位于你的 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\textures\Grenades\PlasmaGrenade 目录下的这个文件
- PlasmaGrenade_d.dds , - PlasmaGrenade_g.dds
7.0 删除以下位于您的Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\effects\gradients目录中的文件:
- 暴击等离子渐变.dds
- PlasmaExplosionsGrad.dds,
- PlasmaFluidGrad.dds,
- Plasmagrad.dds
- PlasmaGrenadeGrad.dds,
- PlasmaImpactWaveGrad.dds,
- PlasmaThrowerGrad01.dds
8.0 删除以下位于Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\meshes\目录中的文件:
- 灰烬堆等离子粘液.nif
- CritSkeletonFemale.nif , - CritSkeletonWithMeat.nif
- 等离子爆炸手雷.nif
- ImpactPlasmaLarge.nif ,
- ImpactPlasmaPileSplat.nif ,
- ImpactPlasmaSmall.nif
- MPSPlasmaFlamerSprayFire01.nif,
- MPSPlasmaImpactSparks.nif,
- MPSPlasmaPileImpacts.nif
- MPSPlasmaPileMist.nif ,
- MPSPlasmaTrail.nif ,
- MPSPlasmaWaveImpact.nif ,
- MuzPlasmaRifle.nif
- 等离子投射物01.nif , - 小型等离子投射物.nif
9.0 删除位于你的Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\meshes\effects\ShaderParticles目录下的这个文件:
- CritPlasmaFXSP.nif
感谢Mazerious,通过他的模组我学会了如何改变等离子弹的颜色,并获准在我的模组中使用这一功能。 该模组可在此处找到...点击我...
感谢Nsk13,通过他的Courser X-92 Mod,我学会了如何将环境贴图与发光贴图混合使用。 这个Mod可以在这里找到:...点击我...[/size]
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更新历史:
1.0 上传了原版库珀重新贴图的等离子武器 1.1 上传了带有普通等离子颜色的附加版本,调整了一些文件 1.2 上传了普通版本的发光版本和等离子武器的粘液版本。 1.3 上传了普通版和粘液版的等离子武器的额外发光版本,并进行了重新制作 一些纹理文件。 1.3.1 上传了修复版本,遗漏了2个发光纹理,导致两个桶的纹理完全发光,现已修正 1.3.1 更新了模组描述,包含.ini设置的新变动 1.5 上传了完整的纹理重制版,包括投射物、命中、暴击和粘液效果的全面更新 1.5.1 忘记了一个瞄准镜的漫反射纹理,现在已修正并添加了铜质漫反射纹理 1.5.2 又找到了两个关键效果等离子体文件和一个网格,已添加并修改以使暴击效果更美观 1.5.3 移除了部分过度修改的文件,这使得血液飞溅效果也变得五彩缤纷,而不再是红色的血 1.6 通过修改安装程序和资源文件减小了文件体积,现在安装程序图片更美观 更改了.esp文件的名称,现在每种颜色使用相同的名称,(不再出现内容缺失提示,从现在开始,当更新模组或更改颜色时(通过卸载和重新安装)) 1.6.1 版本新增了对 Mod Organizer 安装的支持(不再需要:.../Data/Data) 1.6.1 更新了手动安装模组的说明文档 2.0.0 上传了所有来自Plasme Redone HD Mod的全新重制纹理,包含彩色等离子体效果 新增了两种颜色:青柠色(浅黄绿色)和粉色,献给女孩们 ;) 2.1.0 上传了紫色色调修复更新,使其减少粉色感 2.1 包含紫色火焰修复、增强版黄色、红色、粉色及橙色火焰,以及杂项纹理修复 2.2 修复了损坏的红色效果纹理 2.2 修复了损坏的石灰效果纹理 -2.9 更改了文件结构,将环境效果重新添加至武器的金属部件上,发光效果仍保持启用。 ;) 重新调整了高光和法线贴图,以获得更好的材质效果 重新设计并新增了漫反射和发光纹理,以实现更佳的整体色彩匹配 3.0版本发布,V3.0版本实现了环境光映射与辉光贴图同时工作。 3.1 版本发布:错字修复更新 3.2 新增白色等离子体色彩效果 *3.3 新增了一些经过精细调整的效果纹理文件。 使香草绿更接近原始颜色。 3.4 降低辉光发射以在所有颜色上获得更好的色彩效果 重制了PlasmaReceiver.nif文件;修复了"阀门下降但辉光仍停留在上方"的错误 3.5 新增强化法线贴图以实现更锐利的金属边缘 3.6 各种光源及镜头光晕在.esp文件中的修复 3.65版本包含实验性的等离子地雷和手榴弹重新着色文件 3.66 版本修复了 .esp 文件中的小错误,并为部分接收器添加了缺失的 .bgsm 文件 3.66 新增替代纹理集:刮痕与锈蚀
已知错误: 3.66. 由于 Plasmaexplosion.nif 处于制作中且为实验性内容,爆炸效果上有一个快速的绿色余辉。
我的其他模组:
- Diranar为Ajumi等离子加特林打造的华丽闪耀等离子体
- 等离子重制高清版
- 仅限华丽炫目的等离子体特效
- 棱镜 - 激光色彩
我当前使用并推荐的一些模组清单(除我自己的之外),以提升游戏体验:
- 铁匠扩展
- 更明亮的聚落灯光
- 按钮 放下武器
- 清洁动力装甲HUD
- 增强血液纹理
- ETSGS - 易见发光物品
- 更快的终端显示
- FPS动态阴影 - 阴影增强
- 完整对话界面
- 更长的电力线路
- 更好的废料
- 更多同类内容 - 钻石城电台版
- 美丽之眼 辐射版
- 真实风暴 - 废土版
- 保险库战利品
- 生动的辐射风景
- 便携旅行背包
- 可工作的食物种植器
- 沃辛的沉浸式动力装甲涂装车库 - 独立版
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