降低升级速度
将基础经验获取速度降低 % [ 使用 Tes5Edit_2111115a 完成 ]
这个模组的功能:
将基础倍率设置为 %,默认值为原版的 100%,这样升级速度会变慢。
已玩难度无关紧要。
独立模块 [仅使用一个]:
3%
10%
30%
50%
75%
游戏内示例结果:
lv 55 妖怪作为目标假人 [测试中使用的lv 53终局角色,智力7]
100% [默认]68 经验值
75% 经验值 ~ 21% 掉落率 || 每级所需时间比默认值多 +0.26 倍
50%40 经验值 ~ 41% 掉落率 || 等级间间隔时间乘数 +0.70
30% 经验值 ~ 57% 掉落率 || 升级间隔时间倍率 +1.30
10% 经验值 ~ 75% 掉落率 || 升级间隔时间延长 3.00 倍
3% 13 经验值 ~ 81% 掉落率 || 等级间间隔倍率 +4.20
根据智力、技能和其他来源的各种加成,将提高或乘以最终经验值 = 降低模组效果/严苛程度。
为了进一步延长关卡之间的时间,安装减少/移除制作经验获取的模组。
使用任意一个模组管理器安装即可完成设置。
与主要DLC兼容良好。
3% 基础版本已添加 [18.5.16]
README 重新编写,[计算 x 10] 2016年11月7日,减少中式英语,希望如此。
21.3.17
杂项/无等级提升的卸载修复,将全局设置重置为原版,并在从游戏中移除esp前需要用户对当前等级进行少量交互操作。
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