
沃辛的沉浸式动力装甲车库(WIPAG)
《辐射4》最大规模动力装甲全面改造。 拥有6种独特专精的先进动力装甲, 上百种全新动力装甲模组, 全新音效, 通过MCM菜单实现模组热键控制。
查看大图由于 Nexus Mods 的恶劣行为,我将不再在 Nexus 上更新任何模组。我原本支持清单功能的想法,但他们的所作所为让我必须采取这种抗议行动。 我所有模组的所有更新将在我的 Discord 上提供,直至另行通知。 本页面将出于怀旧目的继续保留,但不再更新。除非 Nexus 删除它!
欢迎来到沃辛的沉浸式动力装甲车库 Nexus 上最大的动力装甲模组! 完整的动力装甲大修,包含数百种新模组、音效及更多内容! 如果你喜欢我的模组,请给予支持! 在 Patreon 上支持我
看看这段关于全新 PA 大改的视频 Worsin 的沉浸式动力装甲车库 2.9.* 版本 快来加入我们的 DISCORD WIPAG 讨论区
2.9.* 版本主要特性:
- 地平线兼容性补丁
- 自定义工作台(高级电子与高级动力装甲)
- 移除 AWKCR 需求
- 新增第三方附加组件
- 新增动力装甲模组
- 新增音效
- 部分模组新增气泡特效
- 终端菜单设置
- 大量修复与其他新增内容
- 多项平衡性调整与改进
- WIPAG 作弊菜单
- FOMOD 中整合第三方动力装甲附加组件
- 移除夜视功能,替换为 Worsin 终极夜视模组
- 全面支持第三方自定义动力装甲模组!
- 紧急协议完全重制
- 带自定义安装选项的 FOMOD 安装程序
- 彻底改变动力装甲运作机制的大规模重制
- 兼容 MCM 菜单与 VIS-G 系统
- 保留原版动力装甲机制,确保其他修改原版装甲的模组不受影响
- 可制作高级动力装甲
- 包含 6 种独特专精的动力装甲进阶系统
- 上百种新动力装甲模组/材质/可切换内衬
- 多种模组特效定制音效...持续更新中!
- 高度自由的装甲配置系统,适配任何游戏风格
- 可拆解动力装甲框架并制作新框架
- 新增独特模组如:瞄准时时间减速、黑客技能强化、目标锁定增强、跳跃高度提升、速度助推器
- 可自建热成像系统,包含友军/敌军/尸体标记等上千种配置方案
- 新增沉浸式制作系统专用组件
- 极高兼容性,WIPAG 理论上兼容所有动力装甲模组
- 海量漏洞修复与使用体验优化
- 减少 ESP 文件数量,所有兼容补丁将提供 ESL 格式
- 采用 LL 脚本注入器实现兼容等级列表
为获得最佳效果,请加载 WIPAG 在你的加载顺序底部
要求:
- 模组配置菜单
软性要求:允许你通过 MCM 菜单控制所有热键。作为替代方案,你可以使用游戏内的切换开关和一个热键模组。
不兼容: 运行 WIPAG 时不再需要这些
- 可建造的动力装甲框架
- [可制作的动力装甲框架与部件]
- 可配置的动力装甲核心消耗
不兼容 WIPAG 的模组 与几乎所有向游戏中添加依赖"原版技能"的新可制作物品的模组一样,WIPAG 与这些修改技能的模组不兼容。 如果某个模组大幅改变了可用技能,你将无法在游戏中制作这些物品。
动力装甲专精系统 将任何动力装甲模型制作成高级动力装甲,并从 6 种独特专精中选择 1 种:
侦察 无与伦比的速度与机动性。侦察专精旨在快速侦查和穿越地图。凭借对动力液压(跳跃)和改进齿轮(速度)的无限制使用,侦察专精是目前游戏中速度最快的动力装甲。它轻如鸿毛,因此可以比其他大多数专精携带更多物品。不过,由于防御装甲和伤害模组的低配比,这一专精并不适合战斗。
突袭 纯战斗专精。突击动力装甲专为杀戮而设计。 凭借游戏中部分最高伤害的瞄准矩阵以及种类繁多的其他伤害提升模组,突击型是游戏中伤害评级第二的动力装甲。 突击型还拥有极佳的防御模组选择,因此这一专精绝对能在任何战斗中独当一面。
重型突击
- 凭借最高级别的防御模组,"重装突击"无疑是现有"最抗打"的动力装甲。
- 这种动力装甲专精能够承受猛烈打击,但无法像突击型那样造成高额伤害,同时也是所有专精中最慢的动力装甲。
- 当你要应对游戏中最艰难的战斗时,这就是你该选择的动力装甲专精。
废土游民
- 废土行者专精是一种全能型动力装甲。
- 由于配备了不错的移动速度模组,加上在高辐射环境下的出色防御能力,非常适合探索。
- 它还拥有相当不错的伤害增益模组。
- 它在很多方面都表现良好,但显然在任何单项上都不是最顶尖的。
斗士 专精于徒手战斗的突击专精拥有游戏中最佳的徒手模组选择。 没有其他专精能与之匹敌,它不仅提供徒手伤害增益,还拥有范围伤害发射器。 "格斗家"是突击专精的徒手战斗版本。
狙击手 纯粹进攻型。狙击专精可获得令人垂涎的 3 秒瞄准镜时间减缓效果,以及卓越的目标矩阵选项,能对特定类型敌人造成巨额伤害加成,但防御力极低。狙击手还能获得出色的速度加成,既可规避伤害又能快速进入狙击点位。该专精还提供若干优质负重选项,让你能轻松扛着那杆沉重的狙击步枪行动!
注意:你不能混用专精。这样做会给你一个不愉快的减益效果!
多个模组插槽与层级 通过 WIPAG 系统,每件高级动力装甲都拥有多个模组插槽以供改装,且每个模组分为多个等级,需通过游戏进程逐步解锁。这让你能较早开始使用高级动力装甲,但早期仅能接触低级模组的设计有效避免了战力失衡问题。 模组已通过不同的槽位以逻辑性和沉浸式的方式分配,并且通常需要通过应用某些模组来"解锁"其访问权限。 模组也已根据专精进行分配。虽然所有专精几乎都能使用所有模组,但你能使用的模组等级取决于你的专精。例如,狙击手能使用更高等级的瞄准矩阵,而侦察兵则能使用更高等级的改进齿轮。这种根据专精和等级分配模组的方式,赋予了每种专精独特的游戏风格。 注意:当你进入游戏终局阶段时,每个专精还可以解锁自己的传奇模组,该模组会将多个模组合而为一,为该专精提供非常强大的加成。这种终局模组通常带有一个切换开关,让你可以在不同选项间循环选择。这些模组目前仍在开发完善中。
MCM 菜单与切换开关 通过游戏内可制作的开关或 MCM 菜单,使用热键控制动力装甲的各个方面。用热键关闭动力核心弹射功能,避免意外弹出核心,还能开关跳跃和速度模块,循环切换夜视模式等等。只需按下热键,您就能完全掌控动力装甲的行为。
沉浸式、灵活且平衡的系统 虽然 WIPAG 围绕高难度模组设计,并提供非常强大的护甲套装,但要达到更高等级需要付出大量努力。 WIPAG 通过一些"取舍"机制来维持平衡。如果你想使用某些最高级别的模组,你需要在你的 PA 中添加一个物品,这实际上会"占用"你的一个模组槽位。例如,如果你想使用顶级速度模组,你需要添加一个涡轮马达,这会占用"通风和液压"模组槽位。 注意:根据专精方向的不同,您可能需要也可能不需要使用这些额外物品来解锁更高级别。例如,侦察专精无需涡轮电机即可获得高速层级。 虽然你在设计一套符合自己需求的动力装甲时有更大的灵活性,但要想在某些方面达到极致,就必须做出牺牲。WIPAG 的高级动力装甲无疑比原版更强大,因此建议你与其他能提升游戏难度的模组一起使用。
可制作动力装甲框架 你现在可以制作动力装甲框架,拆解旧框架,将框架携带在物品栏中,并在任何聚落放置它们。以下模组不再需要,且与 WIPAG 不兼容。
- 可建造的动力装甲框架
- 可制作的动力装甲框架与部件
打造你自己的夜视装备 这在 v2.7.2 版本中已更改 请阅读更新日志 使用 WIPAG 2.x,你将获得无与伦比的夜视选项。 你现在可以从多种夜视和热成像效果中进行选择, 并且可以独立设置所有 NPC 的高亮颜色。 想要粉红色的敌对目标高亮、蓝色的友方高亮和紫色的尸体高亮, 但在夜晚时完全不同的效果?没问题。 这个系统为你提供了上千种夜视/热成像配置可供选择。 该功能也将适用于"Darker Nights"模组!! 在这里下载我的夜视模组!!
在此下载 WIPAP 风格包
在此下载 WIPAD - Worsin 的沉浸式动力装甲贴花
视频
精选文章
安装: 注意:如果您是从 1.7x 版本升级,建议重新开始新游戏。 安装至 SAVED GAMES 文件夹,风险自负!
第一步:安装 FOMOD(位于主文件部分) 第二步:前往风格包页面,下载所需的喷漆风格。 步骤 3:前往贴图模组包并下载贴图模组
确保在你的 INI 文件中做出这些更改。 bInvalidateOlderFiles=1 sResourceDataDirsFinal= 这将为你设置所有模组。 注意:始终在主文件下方加载任何兼容性补丁!!
在提出关于此模组的问题之前,请先观看页面顶部的视频
Gopher 的安装视频:
快来加入我们的 DISCORD WIPAG 讨论组
特别感谢
- 第三风暴
- 甘比特 77
- SMB92
- 猴子精华
使用的软件
- Creation Kit 2.0
- Blender 2.9+
- Adobe Substance Painter
- ZBrush
- 体型滑块
- Autodesk 3ds Max 2013
- 3ds Max Nif 插件 v3.8.0
- 英特尔纹理工作插件
- Adobe Photoshop CC
- Adobe Illustrator CC
- B.A.E. 贝塞斯达档案提取工具
- FO4Edit 4.0d
- 材质编辑器
- NifSkope 2.0 预发布版 6
- VS Code
在 Patreon 上支持我
正在加载版本记录…





































































正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。