无魔法指南针——辐射4版

无魔法指南针——辐射4版

指南针上不显示兴趣点、敌人或任务标记。兼容所有HUD模组

注意:我现在不怎么制作模组了。我也不怎么玩贝塞斯达的游戏了,而且没有时间维护我以前的模组。在此,我授予所有人完全权限,只要注明出处,就可以随意使用这些内容。我可能短时间内不会回来了。

概述

这是《辐射4》版本的我的同名《新维加斯》模组。

我一直觉得很奇怪,指南针怎么会神奇地为你显示所有敌人和位置的信息。
这不仅破坏了沉浸感,
还让游戏变得简单得多,
并且阻碍了探索的乐趣。

这个模组旨在通过移除原版指南针的过度引导来修正所有这些问题。
它的设计旨在与任何及所有HUD模组兼容运行。

详细描述

贝塞斯达的游戏在其众多机制中常常提供大量引导。
我总觉得,在所有近期的《辐射》系列中,罗盘功能强大到破坏游戏平衡,让你本能地知晓附近所有敌人和地点的位置。
这不仅惩罚了探索的理念(反而鼓励你在废土上从一个区域曲折穿行到另一个区域),至少对我来说,还破坏了沉浸感。
我一直认为废土本该给人一种荒凉而陌生的感觉,但那些疯狂的罗盘标记和箭头不断让我感觉像是在主题公园里,从一个景点赶往另一个景点,而忽略了中间的旅程。
当你偶然发现一个新的随机地点时,它剥夺了那种惊喜感。

这个模组通过禁用所有地点、敌人和任务标记来修复这些问题。
现在指南针应该只会显示你面对的方向。
它仍然会显示玩家标记,但我打算在未来的版本中禁用此功能。

安装

要安装此模组,我强烈建议您使用模组管理器,例如Nexus Mod Manager。
虽然可以手动安装,但为了禁用任务标记,需要在Fallout4Prefs.ini中修改一个值。
fomod安装程序会为您完成此操作,但如果出于某些原因您想自行安装,只需按照以下步骤操作即可。

  1. 确保你的《辐射4》安装已做好模组准备
  2. 下载模组文件
  3. 使用7-zip将ESP文件从压缩包提取到游戏数据文件夹(默认为C:\Program Files\Steam\Steamapps\Common\Fallout4\Data)
  4. 将插件添加到位于 C:\Users<你的用户名>\Application Data\Local\Fallout4 文件夹中的 plugins.txt 文件里 4b. 如果你想仅隐藏地点或敌人,只需添加你想要的ESP文件。
  5. 用记事本打开位于C:\Users<你的用户名>\my games\fallout4目录下的Fallout4Prefs.ini文件,修改以下行

bShowQuestMarkers=1

改为

bShowQuestMarkers=0

模组应该已经安装完毕,可以开始游戏了。

兼容性和已知问题

这个模组完全不修改UI,因此应该与所有编辑UI的模组兼容,包括未来发布的模组。这也包括直接修改HUD上指南针的模组。

这个模组是用TESVSNIP制作的。我知道有些人不喜欢这个工具,而且模组本身似乎运行良好,但这只是个提醒。

这个模组应该相对没有错误。目前没有已知问题,不过我还没有进行严格测试——过去几个小时我一直在玩它,目前没有遇到任何问题。唯一能想到可能出现的问题是某些地点无法被发现。到目前为止我发现的所有地点都运行良好,不过我记得在新维加斯版本初期这方面存在一些问题。

如果你发现任何无法探索的地点,请在评论中告诉我哪些地点,以及你在移除模组后是否能够探索它们。