
越南战争时期军装 - 独立版 - 可制作
这个模组重新设计了《辐射4》中的军装,使其更接近越南战争时期的制服风格。同时新增了多种高清制服。现在可作为独立物品制作!
查看大图- 欢迎提供截图,让我看看你是如何使用我的模组的!
越战时期军服
更新
2016年4月18日
版本2.2已发布:
- 所有物品都可在化学工作台上制作。
- 庆祝吧,玩家们,不再需要控制台生成!合法性现已到来。
- 同时修复了与"肮脏民兵制服"相关的错误材质文件。
2016年4月16日
版本2.1现已发布,我忘记在下载包中包含非常重要的.esp文件。所以如果您昨天下载了这个模组,请重新下载2.1版本以便能正常使用该模组。
2016年4月16日
版本2.0现已可供下载。
包含大量新内容。
最重要的是,模组中的所有纹理都经过重新设计,使其看起来更加细致和逼真。
描述
这个模组做了两件事: 首先,它将常规的陆军迷彩服和脏污的陆军迷彩服重新贴图为民兵制服。 其次,它还添加了大量新内容,供你在废土漫游时使用。
军队迷彩服:
- 战前版本现在更加原始且细节丰富,还拥有全新的法线贴图。
- 战后版本现在确实肮脏、污秽且血迹斑斑。
它看起来像是经历了200年岁月,
饱受忽视与战火摧残。
同时还拥有专属的新法线贴图。
新内容:
- 新增了三款军官制服,它们均为游戏中已有风衣款式的不同变体。
这些制服采用了手工制作的纹理并参考了相关资料设计而成。
各款制服长度不一,并饰有不同等级的徽章标识。 - 现在还有几款新的军服可供你使用,例如第26步兵师军服、常规陆军军服、空中骑兵军服、虎纹游骑兵军服和肮脏民兵军服。
如何获取制服
在英文键盘上,"波浪号"键或"§"键可以打开控制台,您需要使用的命令是"Player.additem xxxxxxxx 1(或更多,取决于您想要的数量)"
"xx" - .esp 文件的加载顺序
物品的物品代码:
- xx000800 - 第26步兵师作训服
- xx000803 - 空中骑兵迷彩服
- xx000804 - 常规军服
- xx000807 - 肮脏的民兵制服
- xx000809 - 虎纹游骑兵制服
- xx00080A - 美军中士战壕风衣
- xx00080D - 美国陆军中尉战壕风衣
- xx00080F - 美军将军战壕风衣
要确定需要在"xx"值中输入的数字,您需要前往:
- 打开Nexus Mod管理器
- 从顶部开始数起,以Fallout4.esm为起点,直到找到"Vietnam_Fatigues.esp",然后将该数字填入"xx"部分。
我的示例: 我当前的插件列表如下:
- 这是00 - Fallout4.esm
- 这是01 - SSEx.esp
- 这是02 - 增加定居者人口30.esp
- 这是03 - 定居者重命名.esp
- 这是04 - 更明亮的聚落灯光.esp
- 这是05 - 越南迷彩服.esp
这意味着如果我想生成一件"美军将军风衣",我会输入以下内容: "player.additem 0500080F 1"(xx变为05,因为这是我加载的第5个插件)。这应该会给我1件美军战壕大衣。如果我把最后一位的1改成3,我就会得到3件美军战壕大衣。
"xx"或"05",对你们来说可能不同,取决于我的.esp文件的加载顺序,始终参考Nexus Mod管理器给出的数字。
观察: 或者,你可以通过控制台输入:"help Coat 0",或者,"help Fatigues 0",代码就会弹出。
请留下反馈,告诉我如何改进我的模组,或者你有多喜欢它,我很想听听大家的意见!
谢谢,CelsiuZ
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