远程弹孔

远程弹孔

允许在远距离显示弹孔和其他撞击效果。使用FO4Edit制作。

远距离弹孔痕迹是一个小型模组,能让子弹撞击效果和弹痕在远距离时依然可见。它还延长了伤口弹痕的持续时间并提高了弹痕数量上限。

感谢 merlimpt 制作的对比视频!

主要版本:

  • 贴花可见距离达 500 米
  • 整体贴花限制为 2000 个,每个角色 100 个
  • 伤口贴花保留 1 小时

安装: 使用模组管理器安装或手动安装方法。(LongRangeBulletHoles.INI 文件需与 .esp 文件一同放入 data 文件夹中)

详情:

  • 该 .esp 文件将粒子效果的范围提升至 500 米。
  • 使用一个 mod .ini 文件自动设置 ini 参数,使弹孔贴图在 500 米范围内显示。

[显示] fDecalLOD0=50000 fDecalLifetime=3600

推荐模组:

  • 弹道下坠(适用于远程子弹)
  • 现代瞄准镜十字线
  • 透视瞄准镜
  • 弹壳雨
  • 远程平滑阴影
  • 飞溅 - 血迹贴图

感谢:

  • 《辐射 3》弹孔模组与《辐射:新维加斯》的子弹碰撞 LOD 模组采用了相同的命名思路,这样我无需重新安装 FO3 和 GECK 工具就能直接查看模组中的 GS 名称文件。快去给 Snowyman 点赞吧! :)
  • FO4Snip 用于初始模组制作。
  • 使用 FO4Edit 创建的新文件。

模组: