
VATS 调整
V.A.T.S.系统调整(影响目标锁定、战斗、慢动作效果、神秘陌生人、禁用击杀镜头和暴击镜头、暴击条、命中率、交战距离等)
查看大图我的英语不好,所以我简短说明一下。
本模组使用 FO4Edit 为《辐射 4》v1.2.33.0 版本制作。
--- 调整项 ---
!!! 注意 !!! : 所有插件均可独立运行,无需依赖其他插件。 "子弹飞行"和"子弹飞行 - 附加组件"名称相似,但"子弹飞行 - 附加组件"不需要安装"子弹飞行"插件。
注意:使用 dDefinder 的“无 VATS 伤害减免”模组来移除或修改 VATS 中 90% 的伤害减免效果。该模组完全兼容。
注意:请查看我的其他模组 - 高亮之戒
选择目标阶段: - 影响选择目标阶段时的慢动作效果。
- 目标锁定 - 暂停 - 完全停止时间。类似《辐射 3》。
- 目标 - 慢速 - 比默认速度慢。
- 目标定位 - 极慢模式 - 比默认模式慢得多。
- 瞄准 - 慢动作 - 比默认更快。类似喷射效果。
- 目标锁定 - 实时模式 - 无慢动作效果。
战斗阶段: - 影响战斗阶段的慢动作和射击速率。(不影响暴击射击和击杀镜头。)
- 战斗 - VT - 类似于原版目标选择 - 你周围的时间几乎停止。(比原版慢得多)
- 战斗 - 慢动作 - 类似喷气效果。
- 战斗 - 实时模式 - 战斗阶段无慢动作。
- 战斗 - 原版 - 射速+25% - 玩家射击速度提升 25%。
- 战斗 - VT - FR+25
- 战斗 - 慢动作 - 帧率+25
- 战斗 - 实时 - 法国+25
- 战斗 - 原版 - 第一人称 - "仅限第一人称"版本。影响远程和近战战斗。
- 战斗 - VT - 第一人称
- 战斗 - 慢动作 - 第一人称
- 战斗 - 实时 - 第一人称
战斗阶段镜头: - 影响战斗阶段的镜头。
- 禁用残废镜头 - 禁用敌人受到残废伤害时显示的镜头。
- 禁用反向视角 - 禁用从目标视角显示战斗的摄像机。
- 禁用残废和反向摄像头 - 禁用两种摄像头。
击杀镜头与暴击: - 影响击杀镜头和暴击射击。(不影响神秘陌生人击杀镜头)
- 禁用击杀回放 - 仅禁用击杀回放。当你使用暴击射击或触发暴击时,击杀镜头将会启用。近战击杀镜头将被禁用,但近战击杀动作仍会启用。
- 禁用击杀镜头和暴击镜头 - 禁用暴击镜头和击杀镜头。(完全禁用击杀镜头)近战击杀镜头将被禁用,但近战终结动作仍会启用。
- 击杀动作 - 禁用击杀动作。(不会禁用近战击杀镜头)
- 禁用击杀动作
- 组合ESP - 禁用击杀动作、击杀镜头、暴击镜头、残废镜头和反向镜头。
- 禁用所有
神秘陌生人: - 影响神秘陌生人镜头。
- 陌生人 - 原版 - 2倍速 - 摄像头速度提升 2 倍。原版版本。
- 陌生人 - 原版 - 加速版 - 摄像机动作大幅加快。所有动作仅需约 2-3 秒完成。原版风格。
- 陌生人 - 实时 - x2 - 摄像头速度提升 2 倍。实时版本。
- 陌生人 - 实时 - 更快 - 摄像头速度大幅提升。所有动作仅需约 2-3 秒完成。实时版本。
- KCMod - 子弹飞行视角 - 用子弹飞行视角替代大部分击杀回放。
- 子弹飞行击杀镜头
子弹飞行镜头: - 影响子弹飞行镜头。
- 子弹速度×3 - 子弹飞行速度提升 3 倍。防止子弹在某些镜头中消失。
- 子弹速度 x3 倍且视角持续时间更长 - 子弹飞行速度提升至 3 倍。子弹飞行视角将持续至命中目标。
VATSTweaks - 命中率调整:
- 命中率将较少受距离影响,更多取决于感知属性。(参见图片)
- 平衡性调整 - 原版距离 - 最大交战距离保持不变。
- 平衡性调整 - 射程 x1.5 - 最大交战距离设为 7500。
- 平衡调整 - 距离 x2 - 最大交战距离设为 10000。
VATSTweaks - 暴击条: - 决定暴击条的填充速度。
- 暴击条 - x1.5 (这会改变基础值,因此 x3 并不意味着进度条会以 3 倍速度填充。)
- 暴击条 - x2
- 暴击伤害条 - x3
- 暴击条 - U-VATS - 终极 V.A.T.S. 版本。只需 6 次命中即可在 1 点幸运值下填满暴击条,10 点幸运值时仅需 2 次命中。
VATSTweaks - 命中率: - 提高 V.A.T.S. 中的命中几率。
- 命中率 - x1.1 - 提升 V.A.T.S. 中对每个身体部位的命中几率。
- 命中率 - x1.2 如果默认躯干命中率为 50%,那么"命中率 - x1.5"会将其提升至 75%。
- 命中几率 - x1.3
- 命中率 - x1.4
- 命中率 - x1.5
- 命中率 - U-VATS - 终极 V.A.T.S. 版本。在 V.A.T.S. 中你始终拥有 95% 的命中几率。
VATSTweaks - 交战距离: - 调整可锁定 NPC 的距离远近。
- 距离 - x0.5 - 距离设置为 2500(默认 5000)。
- 距离 - x1.5 - 距离设置为 7500。命中率经过重新设计和平衡以适配原版。
- 距离 - x2 - 距离设置为 10000。命中率经过重新设计和平衡以符合原版设定。
终极 V.A.T.S v1.2 - 将 V.A.T.S 打造成真正的瞄准系统。 变更: (终极 V.A.T.S. 与标有黄色星号 * 的插件不兼容)
- 在 V.A.T.S 中,你始终有 95% 的命中几率
- 要完全击倒暴击条,1 点幸运值需要 6 次攻击,10 点幸运值需要 2 次攻击。
- 现在你只有 35 点行动点数 (AP),敏捷为 1 时 (默认 65),最高可达 80 点 AP,敏捷为 10 时 (默认 160)。因此,在 V.A.T.S 中你能执行的动作数量减半了。低敏捷时许多武器在 V.A.T.S 中只能使用一次,有些甚至完全无法使用。高敏捷时它们可以使用两次,但某些高破坏性武器 (如 50 口径步枪或胖子发射器) 只能使用一次。
- 冲刺和喷气背包的 AP 消耗减半,让你可以像往常一样奔跑和跳跃。
注意:每项更改均可单独安装
安装:
- 下载"终极 V.A.T.S."并通过 NMM 安装。
- 下载并解压"ResetAP.zip",将"ResetAP.txt"放入你的 Data 文件夹中。
- 加载已保存的游戏。
- 打开控制台并输入 "bat ResetAP"。
- 保存游戏。
- 游玩。
卸载:
- 使用 NMM 卸载"终极 V.A.T.S"。
- 载入你的存档。
- 打开控制台并输入 "bat ResetAP"。
- 保存你的游戏。
- 从你的数据文件夹中删除"ResetAP.txt"。
--- 更新日志 ---
- v1.0 - 命中率平衡系统已重新调整。新增了命中率平衡的距离选项。
- v0.9.7 - 在战斗部分新增了第一人称视角插件。
- v0.9.6 - 新增击杀动作与组合技板块。
- v0.9.5 - 对模组进行了一些重组。新增了禁用倒车摄像头插件。
- v0.9 - 新增了 BulletFly 和 BulletFly - 附加组件部分。
- v0.8.5 - 新增神秘陌生人章节。
- v0.8 - 新增战斗 - VT 与射速 - VT。目标锁定 - 暂停设定为 5 倍慢速。
- v0.7.6 - 修复了击杀回放中的错误。
- v0.7.4 - 修复了 NMM 相关的问题。
- v0.7.3 - 完成使用 FO4Edit 重制插件。VATSTweaks - HitChance 已更新。新增 VATSTweaks - HitChance Rebalance。
- v0.7.1 - 修复了导弹发射器和胖子核弹的击杀镜头。
- v0.7 - 新增战斗阶段 - 添加组件和击杀镜头以及暴击 - 添加组件部分。
- v0.6 - 开始使用 FO4Edit 重制插件。添加了 VATSTweaks - 交战距离。修复了一些错误。
- v0.5.5 - 新增了 VATST-HitChance-Rebalance 以及来自 Ultimate V.A.T.S. 的文件。
- v0.5 - 新增了"VATSTweaks - 射速"和"VATSTweaks - 击杀镜头与暴击"章节。
- v0.4.6 - 更新了 VATST-Combat-RealTime 和 VATST-Combat-RealTimeALL.esp。PC 射击速度提升 35%。修复了部分镜头问题。
- v0.4.5 - 在可选部分新增了"VATST - 终极 V.A.T.S"。
- v0.4 - 在战斗部分添加了"VATST-Combat-SlowMo.esp"。
- v0.3 - 兼容 NMM。
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