无生命值等级缩放 - 或请求定制公式

无生命值等级缩放 - 或请求定制公式

你是否对玩家和NPC都像子弹海绵一样难以击杀感到困扰?因为生命值基于无限增长的等级,而伤害却有上限? 没有?好吧,但我有。我认为必须对此采取一些措施。

那么,你玩了一会儿后,是否觉得无论是玩家还是 NPC 都像子弹海绵一样难以击杀,而且随着游戏推进,这种情况越来越严重?因为生命值基于等级且理论上可以无限增长,但伤害输出却有上限? 不?好吧,我注意到了。我觉得必须对此做点什么。

是什么以及为什么

简单来说,玩家的生命值主要取决于:你的耐力属性 {E},以及你的等级 {L}。由于等级可以无限提升,理论上你可以获得无限生命值。这多有趣啊?这就是我开启上帝模式、无聊时嗑狂暴药大屠杀的原因!这不是正常玩法……说真的,100 级时你就能拥有 800 多生命值……几乎和那些巨型比蒙兽一样……懂了吗?没有?好吧。

那么,NPC 们的情况如何?根据我的观察,大多数 NPC 似乎拥有固定的生命值,因为它们的等级是固定的。不过有一些 NPC 的等级会完全跟随玩家变化,比如钻石城保安(但最高等级为 50),这些 NPC 也会获得基于等级的额外生命值加成。

如果你想了解完整详情:

----- 玩家 -----
原版公式:
80 + {E}*5 + ({L}-1)*({E}*0.5 + 2.5)

"清理完毕":
{B} + {E}*{E2} + ({L}-1)*({E}*{E3} + {I})

其中:
{B} 是基础生命值。(它本身是 "NPC/PC 特定基础生命值" 加上 "种族生命值")。
{E} 耐力特殊点数。
{L} 你的等级。
{E2} 每点耐力 SPECIAL 属性提供的生命值。
{E3} 没什么好说的。只是一个基于额外等级的耐力乘数……
{I} 也没什么好说的,只是个增量……
基于 这里

----- NPC 角色 -----
我发现与玩家等级完全相同的 NPC 的生命值可能基于:
{B} + ({L}-1)*{LB}

其中:
{B} 是基础生命值。(其本身为 "NPC/PC 特定基础生命值" 加上 "种族生命值")。
{L} 你的等级,同时也是 NPC 的等级,直到达到最大值。
{LB} 基于等级的生命值加成。原版数值为 5。

注意:在《天际》中,有一个乘数会降低低等级敌人(NPC 等级 4 或更低)的生命值,以使游戏初期对玩家来说更容易。不过我没有保存这个信息的来源 :( 。我不记得《天际》中的具体数值是多少,但我确实记下了《辐射 4》中的数值是不同的,因此我推测这个机制仍在被使用。

我所做的

如你所料,我已禁用所有与等级相关的生命值加成。不再有魔法般的生命值!为了平衡这一点,我调整了一些内容:

  • 玩家基础生命值现在为 150(原为 80)。
  • 耐力 SPECIAL 提供的生命值现在为 15(原为 5)。

为什么?嗯,钻石城保安人员的生命值是 190 点。我认为一个非常健康且体格强健的人,或许能承受不太健康但体格一般的人两倍的伤害。因此,玩家的生命值现在根据 SPECIAL 属性在 150 到 300 点之间浮动,我觉得这样设定很合理。(初始为 165 点,因为我们从 1 点耐力开始。)此外,在我看来,大多数 NPC 的等级/平衡性在玩家达到 35 级至 50 级之间时最为匹配(据我所知)。如果你查看图表,玩家的生命值在这个等级范围内会有重叠,但玩家在更高等级时不会变成超人。

注:玩家和与玩家等级同步的 NPC(如钻石城保安)的魔法生命值增长已被禁用,其他 NPC(如世界中大多数生成的敌人)已拥有固定生命值。该模组的 NPC 部分位于独立的 ESP 文件中,您可按需禁用。

可能的缺点

  • 本模组并非旨在全面平衡或修复游戏的神奇方案。它仅针对 "一个" 特定的游戏机制进行调整。因此,可能会导致某种程度的不平衡,例如使游戏前期变得更容易。这种平衡性需要另行调整。

请求

我用于计算和图表的 Excel 文件可供下载。
使用它来找到适合您的公式,并随时提出请求。

注意:如果已有非常相似的内容,我可能不会回应请求。我处理请求的能力取决于请求量以及我为此分配的个人时间。

目前可选的选项:

版本 玩家 B 玩家 E2 玩家 E3 玩家 I NPC LB
原版 80 5 0.5 2.5 5
主版本 150 15 0 0 0

安装

标准 ESP 安装。应与 NMM 兼容。

重要提示:

  • 看来需要重置单元格才能使受影响的 NPC 生命值属性更新。
  • 如果你想强制让受影响的 NPC 更新属性,在控制台选中它,先禁用再启用,搞定。可以用 "getav health" 来检查。

由我、我自己和我制作的模组

  • 辐射天气
  • 古典电台已恢复
  • 经验等级线性化(近似)
  • 无生命值等级缩放 - 或请求自定义公式

制作人员名单

  • 作者:Mindful Droid
  • 制作工具:FO4Edit
  • 致谢:所提供的公式对此至关重要。虽然不知道他们是怎么得到的,但它确实非常有用。

权限

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6473

  • 欢迎对 ESP 进行逆向工程,只需注明本模组模块及作者 Mindful Droid 的贡献/致谢即可。
  • 欢迎将我的 ESP 文件包含在您自己的全面改造模组中,只要保持其文件名不变即可。您可以根据喜好调整变量值,并可在文件名右侧添加内容。请注明该模组模块及作者 Mindful Droid 的贡献/致谢。
  • 仅可用于免费模组,或同时适用于免费和捐赠制模组。
  • 仅可作为模组的一部分使用,且其最新版本至少需上传至 Nexus。
  • 若已上传至 Nexus,亦可同时上传至其他平台。
  • 此模组,未经修改,不得在 Nexus 或其他任何地方重新上传。如需上传,请先征得我的同意。

由于非法重新上传,我在此禁止我的所有模组在任何情况下与以下内容关联使用: