
波士顿机场工作台修复 - 完整聚落工作台
该模组修复了波士顿机场的定居点工作台,使其成为完全无限制的工作台,允许商店、植物、信标、特殊物品等功能。 还包括一个能生产食物的水泵替换器。
查看大图波士顿机场定居点工坊修复!由jdb1776为Nexus制作
简介: 荒原居民们好!这个模组旨在解决我今天刚遇到的一个有趣问题,令人惊讶的是我前两次通关时居然都没注意到哈哈!
波士顿机场在游戏中可作为定居点使用(我想只有当你与钢铁兄弟会结盟时才行??),但它很奇怪……尽管后角有一小块泥土,你却无法种植任何食物,无法设置无线电信标,不能开设商店,基本上在那里什么都做不了。你可能会有1个定居者,就是钢铁兄弟会的同伴,但除此之外那里真的没什么动静。
说实话,这感觉像是未完成的内容,就像贝塞斯达本打算完善一些东西,但谁知道呢,也许负责编写这个定居点代码的人说了句“去他的”或者睡了5年。出于某种原因,贝塞斯达在这里放了一个特殊的工作台,这是一个独特的波士顿机场工作台,缺少了一大堆选项!其他所有定居点几乎都有同样的完整工作台,但这个却被限制了。
那又怎样? 那么,我们想要完整的工作台对吧?因为为什么不呢?好吧,Bethesda的疯狂可能是有原因的,这个单元已经非常拥挤,有超过300个NPC和其他东西的引用。星光镇只有大约20个。所以也许原因是,如果你在这里建造太多,真的会降低性能,让这个单元更加杂乱。好吧,有道理,如果你在用Commodore玩FO4,疯狂建造可能会遇到真正的问题。如果你有高端配置,那就没问题了。我确实遇到了一些FPS下降,但没什么大不了的。
修复: 最重要的是,你显然需要食物!所以我第一次尝试的解决方案是修改简单的水泵来生产食物……是的,我知道这不现实,但嘿,我总不能让浴缸生产食物吧。这个改动效果很好,我还额外增加了一点幸福度加成。手术中心有30点幸福度加成,而我修改后的水泵只有25点。对此不满意,我又回到代码中,翻阅了300多个引用项,找到了工坊,并注意到它是波士顿机场独有的。哦,原来这就是为什么有些东西在这里不可用。所以我修改了这个引用项,放置了一个真正的完整工坊,而不是波士顿机场(受限)工坊。这个改动效果非常好!因此,我在RAR下载中为你提供了两个选项。你可以选择其中一个或两个都选!
安装与使用选项: 选项1.) 将NanotechWaterpump_FoodWaterHappy.esp放入你的/Data文件夹,当然要激活它,然后加载游戏并享受乐趣!这会用新的纳米科技水泵替换所有其他定居点中的水泵实例。老实说,这有点作弊的嫌疑,但我确实考虑到了波士顿机场有限的空间。纳米科技水泵提供:25单位水、25单位食物和25点幸福度提升(这似乎是一种算法不仅仅是0-100,因此它不会直接让你的定居点幸福度瞬间提升整整25点。)
选项2.) 将BostonAirport_WorkshopFix.esp放入你的/Data文件夹,当然要激活它,加载游戏后就能用完整的工作台愉快建造了!你可以建造无线电塔、植物、商店,甚至特殊物品——对我来说就是民兵火炮。这个.esp文件除此之外不做任何改动,仅仅是将受限的工作台替换为完整版。
选项1和2。)你可以同时使用它们,它们确实是完全独立的。这将把所有定居点的水泵替换为纳米技术水泵,后者可生产25水、25食物和25快乐。这将把波士顿机场的限制工作台替换为完整版本。
卸载: 只需从你的 /Data 文件夹中移除一个或两个 .esp 文件。你可能会丢失已放置的全部物品,我不完全确定。你放置的任何基础物品应该会保留。卸载后我会做一个干净的存档,然后退出并重新加载那个新存档。至少这样游戏就不会再搜索那些已经不存在的引用。
使用权限:
欢迎在你的模组中自由使用此内容,也欢迎下载并通过FO4Edit查看我的修改。
若用于你的模组,简单标注来源会显得礼貌,但并非必须。 :)
警告: 理论上存在一种可能性,即贝塞斯达有充分的理由在这里放置一个有限的工作台,而使用完整的工作台可能,也许,在某个时候搞砸某些东西。到目前为止,在我这边一切看起来都还好。
图片: 波士顿机场最初是一个非常无聊且感觉未完成的定居点,这真的很遗憾,需要修复。
你可以在波士顿机场定居点的后角放置一堆纳米科技水泵。
这不仅能满足你的食物和水需求,
还能提升幸福度。
你现在可以放置食物种植器(与Homemaker和SSXe搭配效果极佳)、无线电信标、商店,以及已解锁的特殊物品。它能放置其他聚落工作台目前可放置的任何物品。
游戏愉快! (图中展示了模组Homemaker和SSXe,相关作品版权归各自模组作者所有)
jdb1776 适用于 Nexus
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