
夜行者 等级2 - 无夜视能力
简单移除了“夜间行者”技能第二级的“潜行时夜视”效果。
查看大图更新:上传了一个“远港”版本,因为远港DLC为这个技能添加了新等级,而我的原始版本会导致其失效。这个版本是使用Creation Kit重新制作的。
描述: 你是否讨厌《辐射4》中的夜视效果?你是否因为潜行时会附加夜视效果而避免在“夜行者”技能上加第二点?那么这个模组就是为你准备的!
这个模组简单地移除了“夜猫子”第二级技能中极其糟糕的夜视效果。智力和感知加成仍然保留。它只是移除了当你夜间潜行或在室内时难看的夜视效果。现在你可以自由地将技能点投入到“夜猫子”的第二级了。
冲突与加载顺序: 会与任何修改夜视技能的模组冲突。 如果冲突的模组仅更改了夜视技能的等级要求,但未对技能效果进行修改,只需将我的模组ESP加载在冲突的ESP之前即可。技能和效果是两个不同的记录,只要其他模组未对技能使用的效果进行任何更改,我的模组仍可正常工作,尽管描述可能仍显示它使用夜视功能。
首次使用此模组运行存档时需要注意的一些小问题: 似乎存在一个游戏引擎的bug,当加载存档时,如果角色已拥有Rank 2技能且存档时夜视效果处于激活状态,该效果会永久持续。这个问题是由于我对技能及其条件所做的改动导致的。由于我移除了夜视效果,现在没有条件来控制效果的激活和关闭了。游戏引擎不再有参考依据来决定何时开启或关闭效果,这可能导致夜视效果永久存在的故障。为避免此问题,请确保在非潜行状态下加载存档,最好在白天效果完全关闭时进行。
卸载故障: 停用该模组似乎也会导致夜视效果在停用后永久失效。可以通过在开发者控制台中移除该技能并重新添加来解决。我在可选文件中提供了一个批处理文件,你可以用它轻松地从角色身上移除并重新添加该技能。
其他问题: 你可能会遇到一个偶尔出现的bug,导致夜视效果无缘无故地出现。这不是我的mod造成的。这是原版游戏就存在的bug,因为在我制作这个mod之前就遇到过这种情况。我当时不得不重新加载一个较早的存档来解决这个bug。这个问题需要向Bethesda Softworks反馈,而不是找我。
免责声明: 本模组使用FO4edit 3.1.3 alpha版本制作。我只修改了两个原版记录,因此可以确定它是安全的,不会损坏您的存档文件。它甚至应该适用于已经拥有“夜行者”技能第二级的现有角色。话虽如此,一如既往,使用此模组前请备份您的存档文件。如果您的游戏存档因使用此模组而损坏,我不承担任何责任。 考虑到这一点,请尽情享受。
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