在护甲工作台重命名所有服装(支持更好的物品排序)

在护甲工作台重命名所有服装(支持更好的物品排序)

这个模组允许你在盔甲制作工作台上重命名游戏中每一件现有的(标准版,非任何新增的非原版)盔甲物品。

制作 - 装备

意图:
我正在寻找一个能让我重命名所有护甲物品的模组,因为我希望添加分类标签,以便快速区分我的战斗套装和社交套装(用于对话、交易、骇入终端等,即那些增加魅力/智力等属性的护甲)。目前我找到的唯一能实现这一功能的模组是 Gambit77 制作的 Armorsmith Extended,但它对我来说改动太大,所以我决定把它的功能简化为:“所有护甲物品都可以重命名”。

该模组的功能:
你可以成功重命名游戏中通常无法修改的每一件护甲物品。
除了名称之外,你无法更改原版游戏中不可修改的任何物品属性。
-- 仅支持服装、眼镜和头盔,不支持任何其他非原版模组物品。动力装甲也无法重命名。--

V2.1 和 V2.1/3B 版本更新
-- 本次更新恢复了所有避难所服的“可改装性”
-- ExamineMenu.swf 来自:DEF_INV - 改进版库存测试版 作者 Neanka 已添加到主文件:这将允许你在重命名时使用更多字符,而不仅仅是原版限制的(……25个?我猜是这么多)。

更新至 V2.2
-- 修复了婚礼……戒指的 +1 魅力已移除
-- 避难所服的改装现在应该可以正常工作了

非常实用且兼容的物品排序模组:
DEF_INV - 改进版库存测试版 作者 Neanka

你为什么需要它?
这是你的决定 ^^
对我来说,它能实现以下功能:为物品添加标签,以便在多种情况下更快地切换装备,比如出售物品、侵入终端,或者与需要提升魅力值的人交谈时。
我将这样重命名并“标记”魅力物品:[CA]眼镜[头部] / [CA]牛仔裤[裤子]……或类似的方式。
这样我就能快速专注于当前情况下合适的装备,而不必每次想换衣服时费力地翻遍整个物品栏。

鸣谢:
为所有服装添加重命名选项(英文版):
护甲匠扩展版 作者:Gambit77

正如我之前提到的,这并非完全由我个人制作的模组。
主文件来自 Gambit77,我基于他的文件移除了原版游戏中无法实现的“盔甲部件叠加穿着”改动,删除了额外可制作物品,移除了原版无法改装的模组部件等等……
我必须感谢 Gambit77 的模组,正是他的作品让我能够完成这个……终于可以重命名所有盔甲部件了!!!!

为了使合并的可选文件包含 BIS + ItemRenameMod:
更好的物品分类 作者 xandarori
更好的物品分类 - 德语翻译 作者 Necronyma - xandarori

针对修改过的 ExamineMenu.swf,它将允许你拥有比原版更多的重命名字符:
DEF_INV - 改进版库存测试版 作者 Neanka

安装:

  1. 按照此链接操作:http://wiki.tesnexus.com/index.php/Fallout_4_Mod_Installation
  2. 将 RenameEveryArmorPiece_EN.esp 或 RenameEveryArmorPiece_DE.esp 添加到 C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Fallout4\ 目录下的 loadorder.txt 和 plugins.txt 文件中。
    (添加这些行后,别忘了将其设置为只读!!!)
  3. 复制 RenameEveryArmorPiece_EN.esp 或 RenameEveryArmorPiece_DE.esp 到 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data\(或你安装《辐射4》的任何位置)。
    -- 注意:BIS版本的用户仅需此文件,原版 BIS 与 ItemRenameMod 已合并,因此两个模组都包含在 BIS 文件中(参见可选文件部分)--

兼容性:

  • 尚未完全测试,但与 Takaru Minari 的 Better Armor Mod Descriptions 兼容
  • 可能会与其他影响制作工作台的模组产生冲突,所以请尝试后反馈……但我无法制作兼容性补丁,抱歉。
  • 与修改 Fallout4.esm 中服装、眼镜、头盔等 ARMOR 部分的模组不兼容(不可修改的原版物品)
  • 对于物品排序,我实现了一个 BIS 版本……参见可选文件(包含 BetterItemSorting)