合理 - 波士顿天气

日出和日落时间合理设置为2015年10月23日。 天气概率设置为波士顿平均水平,数据来自美国气候数据

天气与光照

一个简单的模组,将日出/日落和天气改为真实世界数据

昼夜循环

  • 日出 07:06
  • 日落 17:50
  • 游戏中的时间可能会相差几分钟(由于输入格式的原因)

注意: 我不太确定日落前天空应该提前多久开始变亮,或者日落后天空会持续明亮多久。我设置了一个看起来合理的数值。

日出/日落时间来源


天气概率

之前的机会:

  • 晴朗 - 51%
  • 雾天 - 6%
  • 辐射风暴 - 4%
  • 阴天 - 11%
  • 雨天 - 6%
  • 薄雾 - 6%
  • 雾雨 - 5%
  • 极晴朗 - 13%

普通天气的新机会:

  • 晴朗 - 28%
  • 雾天 - 7%
  • 辐射风暴 - 9%
  • 阴天 - 8%
  • 雨天 - 30%
  • 薄雾 - 7%
  • 雾雨 - 6%
  • 极晴 - 5%

波士顿天气的新机遇 - 真实风暴版:

(需要真实风暴模组)

  • 晴朗 - 20%
  • 雾天 - 6%
  • 辐射风暴 - 8%
  • 阴天 - 8%
  • 雨天 - 22%
  • 薄雾 - 5%
  • 雾雨 - 5%
  • 极晴 - 5%
  • 沙尘 - 3%
  • 雾雨2 - 4%
  • 雨天2 - 4%
  • 雾天2 - 4%
  • 辐射风暴2 - 3%
  • 辐射雨 - 3%

天气将持续更长时间。

天气概率的数值可供讨论。
我只有晴天和雨天的数值。
辐射风暴的概率略高一些。


波士顿的美国气候数据

欢迎提供反馈和修正。


此Mod属于更多内容:

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  • 合理的重量 - 地雷与手榴弹
  • 合理绷带 - 致残与治疗大修

版本

1.0.0