更好的门 v1.2

更好的门 v1.2

为《辐射4》中的许多门提供了纹理升级

大家好,我是Kittencakes。我制作这个模组是因为我实在受不了游戏中某些门贴图的糟糕表现。我给许多门添加了更多纹理细节,让它们看起来不再像现在这样模糊且分辨率低下。目前还没发现其他人尝试修复这些门的问题,所以我就自己动手啦!

本模组修改了22种普通和罕见门,更多内容即将推出!

这是我制作的第一个模组,如果您能提供任何改进建议,我将不胜感激!

要安装此模组:

在您的 fallout4.ini 中编辑 sResourceDataDirsFinal

位于此处:

%userprofile%\Documents\My Games\Fallout4

找到这一行并进行相应编辑:

sResourceDataDirsFinal=字符串\, 纹理\

将压缩包解压到您的 data 文件夹中。

应该会有一个名为 textures 的文件夹。

手动安装:

首先完成上述步骤,然后找到您的 Steam 文件夹并将文件解压到:

Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data\textures

更新日志:

  • v1.2:尚未新增门类,但模组结构已调整,不再存放于 \data 目录下,现改为 \data\textures 路径。(特别感谢 deanoman 协助解决此问题!)
  • v1.1:现在增加了更多门!总共有22扇!
  • v1.0:发布版本,共包含15扇门。

特别感谢:

  • 感谢 deanoman 帮助我学习模组结构并协助修复这个模组的架构
  • 感谢 Apoqsi 对我的模组的报道和评测。你帮我做了些并排对比,我自己太懒了没弄,哈哈。而且更多的报道总是好事!