波士顿夹克工作服

波士顿夹克工作服

为男性和女性新增了一些可制作的服装。 现在可使用防弹纤维进行升级。

服装

波士顿夹克工作服 by Eferas

网格和纹理是独立的,因此如果模组制作者想要进行重新贴图,欢迎他们这样做,这不会替换任何原版服装。

这个模组的功能:

它将为男性和女性新增一些可制作的服装。
第一套服装基本上是德丝狄蒙娜的服装,搭配了Elianora制作的新纹理以及兄弟会的夹克。
你可以在图片中看到第二套。
每套服装都有两个版本:黑色和棕色夹克。

它们具有8点弹道防护和4点能量防护,
并且可以在任何工作台上升级弹道编织(在获得铁路组织能力后)。

现在没有任何穿模了! :D

如何获得:

你可以在任何化学工作台上制作这些服装。别让我更换工作台,我不会改的。我尝试过使用装甲工作台但失败了,不过我喜欢现在这样,所以不会更改。如果你想为其他模组制作兼容补丁,请随意制作,完成后联系我,我会将你的补丁作为可选文件上传。

如何安装:

  • 第一步: 下载并安装。

手动安装: 解压存档文件,将所有内容复制/粘贴到您的数据文件夹中,然后在NMM或您用于激活esp文件的任何其他程序中激活该esp。

NMM: 只需下载并让NMM自动处理,然后在插件标签页中启用esp文件。

  • 第二步: 如何启用模组功能。

你必须手动编辑Fallout4文件夹(存档所在位置)中的ini文件,否则该模组将无法运行,任何模组都无法运行。

你需要在 Fallout4.ini 文件中修改以下行:

sResourceDataDirsFinal=字符串\, 纹理\, 音乐\, 音效\, 界面\, 模型\, 程序\, 材质\, LOD设置\, VIS\, 杂项\, 脚本\, 着色器特效\

你需要在标记为**[Launcher]的部分下方,向Fallout4Prefs.ini**文件添加以下行:

bEnableFileSelection=1

一些用户还不得不编辑安装目录中的Fallout4.ini文件以使模组正常工作。

或者你可以试试这个mod:ArchiveInvalidation,作者是InsanePlumber,我还没试过但它应该能用。

如果你有任何问题,只需查看描述和置顶帖子。
或者你可以直接问我的Boomstick,我让他来回答(开玩笑的)。

如何卸载:

手动: 删除此模组添加的所有文件。

NMM: 让NMM完成它的工作。

已知问题:

  • 夹克和服装之间仍有一点穿模,我无能为力,但几乎看不出来。

推荐模组:

  • 当然还有Elianora的Eli重制纹理与重新着色。
  • Gambit77的 Armorsmith Extended 以及他为我模组制作的补丁。

制作人员:

非常感谢Elianora允许我使用她对Desdemona服装的重新纹理,来自Eli的Retextures and Recolours,以及红色法兰绒T恤的重新纹理。

非常感谢 cat_woman1989 为夹克重新纹理所做的一切工作。

本模组使用FO4EDIT、Material Editor、Nifskope以及BodySlide和Outfit Studio制作。感谢开发者们创造了这些工具。

如果你是从www.nexusmods.com以外的任何网站下载此模组,那么你很可能下载的是一个过时的模组版本,已被添加恶意软件和病毒。

权限:

允许在不请求许可的情况下进行材质替换,但如果你能通过私信发送链接给我,我会很感激,如果你愿意,我也可以将其上传至可选文件中。若你想为其他模组制作兼容补丁,完全可以这样做,但请通过私信发送链接给我,以便我能将其添加到描述或可选文件中。你不能在任何地方上传此模组,且在使用本模组中的素材前必须获得许可。