黑暗降临

黑暗降临

各种视觉效果的黑暗不祥变体。

暗黑突围 V0.3

由于更多相关成果已趋于成熟,我决定将此模组更名为"Darkout"(原名为Darkmeat)。
我还没睡,所以现在先简单说明一下。
只是想放出这个早期版本收集反馈并吊吊胃口。
主人最喜欢吊人胃口了...

功能

  • 黑暗版狗肉(原名为黑暗肉)
  • 暗色哔哔小子(测试版)
  • 哔哔小子屏幕做旧处理(测试版)

未来计划

  • 各种武器和服饰的暗黑版本
  • 继续完善狗肉(粒子效果、不祥的吠叫、行为)
  • 非主题性的纹理增强(过程中涉及的各种纹理)
  • 暗黑主题的支线任务和阵营
  • 新物品

注释

我的图形设置较为普通,虽然纹理质量设为"超高"并运行了自定义ReShade配置。视觉效果因人而异。若遇到明显问题,请告知您的画质设置及是否使用ReShade等。

安装

如果你安装了任何手动模组,安装步骤与往常一样,将模组内容放入你的《辐射4》数据文件夹中。对于不熟悉这一概念的新手,以下是详细步骤:

  1. 找到您的《辐射4》安装目录
  2. 在里面找到"Data"文件夹
  3. 将这个模组中的"Textures"文件夹放入其中
  4. 找到你的《辐射4》游戏信息目录,通常位于类似 "C:\Users\你的用户名\Documents\My Games\Fallout4" 的路径下
  5. 打开"Fallout4.ini"文件,在[Archive]部分下搜索"sResourceDataDirsFinal"条目
  6. 在条目末尾添加"TEXTURES"(当然不加引号);它应该看起来像"sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES"
  7. 由于《辐射4》有时会更改你的INI文件内容,为了保险起见,请将该文件设置为只读(记得在需要编辑时切换此属性)

(未来编辑)

  1. 让地狱陷入黑暗