PC版《辐射》全面改造计划(FPOP)

PC版《辐射》全面改造计划(FPOP)

FPOP由众多模组作者和委员会成员组成,旨在为寻求符合游戏背景设定的《辐射4》模组体验的PC玩家打造一个专属的"一站式"兼容模组集合。该项目的核心理念是围绕"让《辐射4》世界更加..."这一主题展开。

全面改造

什么是FPOP?

FPOP 由众多模组作者和委员会成员组成,旨在为寻求符合游戏背景设定的 PC 玩家打造一个专属的“一站式”兼容模组合集,这些模组基于让《辐射4》世界更美丽、更硬核、更沉浸的主题。FPOP 不是一个单独的模组,而是由多位模组作者的作品汇集而成的一个巨型模组。最终目标是希望在贝塞斯达发布更多工具后,能通过一个安装程序或主 ESM 文件让安装过程更加便捷。目前我们的功能还比较有限,但随着更多模组作者的加入,我们计划不断扩展。我们建议使用 FPOP 模组的玩家配备高端设备,因为我们会使用大量高清材质模组,不过请放心,我们会考虑帧率问题,尽量避免做得“太过分”。

这对下载此文件的用户意味着什么?

我们将定期发布此模组的快照版本(欢迎随时回来查看)。未来我们会在每个周期性快照中加入越来越多的模组。我们会努力确保它不会破坏你的游戏,或要求你从头开始游戏。你可以随时安装或卸载。只要操作正确,它不会破坏你的游戏。我们会努力确保快照版本只为游戏增添内容。我们会尽力让寻找新模组的过程尽可能轻松。当然,有些用户更喜欢自己调整所有这些设置。这完全没有问题,如果你更愿意这样做,那就更好了!

目前该模组提供的内容:

  • 硬核生存元素
  • 纹理改进
  • 音效优化
  • 极简 HUD 界面
  • 画面重着色
  • 更多精彩内容

未来计划:

  • 我们一直在寻找更多可以添加的纹理素材。
  • 我们希望能有人协助制作或授权我们使用一个动力装甲核融合核心模组,使其持续时间更长(但非无限)。
  • 更优秀的战斗模组。
  • 我们正在考虑修改快速旅行机制,使其更具沉浸感(给模组作者们的暗示)。
  • 再次强调,任何能让游戏更有趣、更沉浸,同时符合游戏世界观的内容,我们都想加入!
  • 例如我们正在寻找涉及纹理、饥饿系统、战斗、武器、故事等各类模组。

安装说明:

请阅读位于 .Zip 文件夹中名为 "安装指南 - 8 个简单步骤!!!.txt" 的文件。 里面还有一份升级安装指南。所有升级都不会破坏你之前的存档。=]

常见问题解答:

我如何帮助 FPOP? 欢迎继续阅读下方详情,并加入我刚创建的 Steam 小组(我们将很快把成员迁移过去) http://steamcommunity.com/groups/FPOP

不喜欢 ReShade 效果? 我们之所以包含它们,是因为我们真心认为这与主题很契合。如果你不喜欢,可以不安装 reshading 文件夹中的那三个文件。

想要恢复默认的 HUD 吗? 删除你从压缩包中复制到 data 文件夹中的 interface 文件夹(如果你是首次安装,也可以选择不复制该文件夹)

其他推荐模组:

这个模组并非必需,但它是一个非常酷且方便的工具! 《辐射4》配置工具,用于设置你的个性化选项。 不过,我建议不要解除 FPS 上限,我曾遇到过解除上限导致的奇怪问题(与模组无关),即使没有安装任何模组,Bethesda 的引擎也不太适应这种情况。我还喜欢处理器核心优先级功能。 这个模组并非必需,但它确实是一个非常酷且方便的工具! 《辐射4》配置工具 - 由 Bilago 制作

问题:

我们目前还没有遇到任何问题或错误。 不过,从几位测试者那里发现的一个小困扰是,如果你的显示器默认校准得太暗,更暗的夜晚看起来会非常黑暗。在正确校准的显示器上,更暗的夜晚只是稍微暗一些(只是稍微难以看清),需要手电筒才能看清细节。原版游戏很难分辨是夜晚还是白天,因为总是很明亮。

兼容性:

由于本项目的目标是统一当前主题下的众多模组,我们不一定支持其他模组。欢迎向您喜爱的模组作者建议与我们联系以添加他们的模组。不过大多数情况下,他们的模组应该能与我们的模组兼容。如果您想单独了解某个模组及其兼容性,可以访问我在致谢部分发布的各个模组作者链接。

卸载:

只需删除 .zip 文件中的文件夹和文件。卸载不会破坏你的游戏。

英雄之墙

请感谢这些模组作者为我们当前的 FPOP "SNAPSHOT2" 版本所做的贡献!!!!

鸣谢及个人链接:

如果我们不小心漏掉了谁,请告诉我们!

召集所有模组作者!!!

你有自己制作的超棒的水纹理模组吗(举个例子)?你可以联系我们,授权我们将你的作品提交到 FPOP 的最新快照中。未经作者本人明确同意,我们不会添加任何模组。所有作者的姓名将被完整公布,以表彰他们为帮助我们改进 PC 游戏版《辐射4》所付出的辛勤努力。

我们在寻找什么样的作品,以及“主题”是什么?

委员会和社区拥有最终决定权,但本次全面改版的目的是忠实于原版游戏及其背景设定。例如,不要出现搞怪的约翰·塞纳模组。我们再次强调,我们寻找的是任何能让《辐射4》世界更美丽、更硬核、更具沉浸感的内容。正如上文所述,例如我们正在寻找涉及纹理、饥饿模组、战斗、武器、故事等等的模组。再次重申,任何能让《辐射》变得更美丽、更硬核、并带来全方位沉浸式 PC 体验的内容都是我们需要的。

模组作者需要做出什么样的承诺?

长话短说,没有(如果需要的话)。我们只需要您允许使用该模组,我们会负责幕后的统一工作。不过如果可能的话,我们确实会询问模组作者是否能考虑我们的项目。这样会让我们轻松很多,不必再制作补丁来让您的模组兼容!您也可以根据意愿深度参与。您可以加入我们的委员会(绝非强制要求),帮忙审核并决定哪些模组适合或不适合我们的主题。

如果你不想参与模组制作,但仍想为委员会提供帮助呢?

欢迎加入我刚创建的 Steam 小组(我们很快会将成员转移到那里) http://steamcommunity.com/groups/FPOP

旁注:

我自己也是一名模组制作者,白天还担任项目经理。我很理解模组开发过程中的项目管理。我希望结合这两方面的背景来领导这个委员会,随着我们的发展,将这个模组组织成一个成功的未来。

私信我加入委员会或提交你的模组,我们很乐意看到你的名字被添加!!!