
真实生存伤害
在生存难度下增加玩家伤害,提升至200%伤害。(可选300%) 这类似于《地铁》等其他游戏中的硬核模式,通过同时提高玩家和敌人的伤害来增强真实感。
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调整生存难度下玩家的伤害倍率,将伤害提升至普通难度的2倍,而非原先的1.5倍。
我真的很讨厌敌人的那种海绵般的手感,以及需要多少子弹才能干掉他们。我可不想玩《无主之地》。这让生存难度更接近《地铁》这类游戏,玩家和敌人的伤害都提高了,在我看来这样游戏会更有趣。虽然更新后的生存模式比原版有所改进,但它仍然没有完全达到我想要的效果。
这显然会让游戏变得更简单,但总体来说,我认为双方都拥有高伤害的游戏玩起来更有趣。
有一个可选文件,会将玩家造成的伤害和敌人造成的伤害都调整为普通难度的3倍。
这类似于《上古卷轴》的传奇难度,但区别在于玩家伤害较高而非较低。
功能
- 战斗更加致命,对玩家和敌人都是如此
要求与兼容性
- 兼容一切
推荐模组
- 如果你想获得更全面的体验,《更好的部位伤害和可选游戏玩法大修》是个不错的选择
其他链接
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感谢您的阅读,祝您愉快!
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