
现实世界伤害
如果你不喜欢射击那些血厚的敌人,这个模组可能会帮到你。 这个模组会根据生物类型和命中部位动态调整玩家和NPC受到的伤害。 生物(包括你自己)会更容易被击杀。
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如果你不喜欢射击那些“子弹海绵”般的敌人,这个模组或许能帮上忙。
该模组旨在通过调整变量、身体部位伤害倍率,并最终扩展至爆炸和武器数据,来平衡并增强游戏的伤害系统。后续可能会修改技能效果,以避免出现破坏伤害平衡的荒谬加成。
本模组当前功能
该模组根据生物类型和部位命中动态增加对玩家和NPC的伤害。生物类敌人更容易被击杀(包括你自己),而机器人的生存能力通常强于人类(但仍比原版机器人容易击杀)。
伤害会根据命中生物各身体部位的伤害修正值进行放大,因此不存在固定修正系数,但对于人类生物,有效伤害通常可提升约三倍。
护甲仅能抵消部分受到的伤害;动力装甲虽能保命,但不会像原版那样让你无敌。
- 动力装甲能有效减免50%的伤害。
- 轻型护甲仅能提供5-25%的防护。
- 你仍能明显感受到穿戴动力装甲的差异——它确实能救你一命。
NMM安装
确保您已从手动下载中获取了 STRINGS 文件,并将此文件夹放入您的 Fallout 4\Data 文件夹中。
手动安装说明
- 下载
.rar文件并将DamageMultiplier.esp解压至Fallout4\Data文件夹。 - 导航至本地应用程序数据文件夹:快速方法是在运行栏中粘贴
%localappdata%,然后进入Fallout4文件夹。 - 编辑
plugins.txt文件,在Fallout4.esm下方新增一行DamageMultiplier.esp。 - 右键点击
plugins.txt文件,选择“属性”,勾选“只读”选项并应用,使其变为只读。 - 将游戏内难度设置为“生存模式”。
- 提升角色等级或开始新游戏。
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