负重修改

负重修改

再也不用没完没了地管理物品栏了!或者,如果你愿意,也可以进行更深入的物品栏管理。本套模组允许你编辑负重上限,以及根据力量等级调整负重值,让你随心所欲地平衡游戏体验。

《辐射4》首个负重模组
Nexus Mod Manager 兼容
在 xEdit 中创建

请阅读说明以获取操作指南。对于那些讨厌库存管理和向随从转移物品的玩家来说,这个模组就是为你准备的!

这个模组包含两个部分!
第一部分修改了你的基础负重值(默认为 200)。
第二部分修改了通过提升力量属性获得的额外负重加成(默认为 10)。

默认负重修改有八种选项:

  • CarryWeight100.esp
  • 负重 250.esp
  • CarryWeight300.esp
  • CarryWeight500.esp
  • CarryWeight1000.esp
  • CarryWeight2000.esp
  • 负重 9999.esp
  • 负重 99999.esp

选择其中一个使用,否则最后一个加载的 .esp 文件将生效。注意第一个文件 CarryWeight100.esp 会降低你的基础负重。
如果您通过 Nexus Mod Manager 安装,只需在激活模组时选择所需的文件。

修改你的负重加成有以下五种选项:

  • CarryWeight5Strength.esp
  • CarryWeight25Strength.esp
  • CarryWeight50Strength.esp
  • CarryWeight100Strength.esp
  • 负重 200 力量.esp

再次,请仅选择其中一个 .esp 文件使用。安装时请选择所需的速率。请注意,第一个文件会降低通过升级获得的力量增长。

请注意,额外负重和默认负重模组是相互独立的。
你可以只使用默认负重模组,
也可以只使用额外负重模组,
或者两者都用!
当然,你也可以选择都不用。

重要说明:
为了使默认负重变更在游戏中生效(即让本模组正常工作),你必须让游戏更新你的负重上限。
你可以通过控制台命令、装备/卸下增加力量的物品、饮酒、穿上动力装甲等方式实现——任何能触发负重更新的操作均可。
之所以需要这样做,是因为游戏默认会从存档中直接读取负重值,而执行这些操作会强制游戏重新检查被本模组修改过的 GMST 值。

以下控制台命令可以轻松更新基础负重:
player.modav 力量 1
player.modav 力量 -1
这将更新你的负重而不改变其他属性。确保使用 player.modav,而不是 player.setav。永远不要使用 player.forceav!!