美丽之眼 辐射版

美丽之眼 辐射版

将眼睛纹理替换为新的高分辨率版本。适用于两种性别。未来会添加更多新纹理,敬请关注!

贡献艺术家:Sarinia
贡献模组制作者: HinaNekoL, Shadowvalor & madduma
支持我

美丽源于内心的感受,它会从你的眼睛里流露出来。它不是外在的物质。

  • 索菲娅·罗兰

XBox One 版本在此: https://bethesda.net/en/mods/FALLOUT4/mod-detail/4047562

请参阅 文档选项卡以获取安装说明和故障排除提示。

请查看 Shadowvalor 的《陌生目光 - 异色瞳与奇瞳》。 那里有大量眼睛组合,包括真实之眼。 此外,请为 Shadowvalor 慷慨分享《美丽之眼》3.2 版本的眼部模型点赞。

美存在于观者眼中,这款由 Lograam 制作的角色模组正是如此。
安装 "The Eyes of Beauty" 将为你的角色提供全新、逼真的眼睛纹理,大幅提升游戏原版自带的普通眼球效果。
正如你在这个视频中所见,你可以在多种不同的眼睛纹理之间切换,
而且无论是男性还是女性角色都能使用这一功能。

  • Eurogamer.net

首先,欢迎使用我们的模组:美丽之眼。 TEOB 始于 2012 年的《天际》,感谢大家的支持,这个模组至今仍位列 史上最受欢迎文件之列!!!

该模组的眼部贴图来源于多种渠道,其中部分取自医学影像库,部分为数字绘画作品,还有一些来自真实玩家——他们拍摄了自己的眼部照片并发送给我。 所有贴图分辨率均为 512x512,这意味着其分辨率是《辐射4》原版贴图的两倍。

贡献艺术家:

这是我第一次邀请一位艺术家参与这个模组的制作。 她的名字叫 Sarinia。 她将通过为这个模组创作新的高质量内容来做出贡献。

向社区提出一个请求:

这个模组中包含了一个名为 Helena 的可爱绿色眼睛纹理,它是由 Helena 提交的真实照片制作而成。如果社区其他成员有兴趣提交自己眼睛的高质量特写照片,我们很乐意将它们添加到参考资源库中。只要虹膜颜色与现有纹理不完全相同,我们就会用它创建新纹理并注明提交者。虽然最终纹理尺寸为 512×512 像素,但提交照片的分辨率越高越好。另外请确保尽可能睁大眼睛以捕捉虹膜颜色和图案的细节。遗憾的是,几乎闭眼的照片无法提供足够的细节来制作可用纹理。 
关于如何提交照片的详细说明将很快添加。 在此先行致谢,我们期待看到社区中美丽的眼睛。

但是等等!为什么是 512x512? 为什么不能创建 4K 纹理?

事实上,我们可以。 但我们不会。

*(2023) 注: 最近,本模组中通过人工智能处理生成了新版本的纹理,提升了眼睛部分的分辨率。这种方法比单纯提高纹理分辨率更为有效,为您提供了获得更高质量的选择。如果您打算为角色眼睛拍摄特写肖像,这种分辨率提升可能会带来显著差异。 

萨里尼亚一直在思考我关于游戏缩小眼睛纹理分辨率的观察,以及在不同游戏分辨率下是否真的会产生任何差异,因此在深入创建更高分辨率纹理之前,她花了一些时间进行测试。
她使用 The Eyes Of Beauty 的绿色眼睛纹理在 3 种分辨率下运行游戏:1920 x 1080、2560 x 1440 和(全 4K)3840 x 2160。
她在角色创建器中截取了每个分辨率下的眼睛截图,
然后将眼睛贴图替换为 Jester 的其中一款,
其基础贴图分辨率为 1024 x 1024,
以观察在不同分辨率下是否会产生差异。

以下是她的想法: 
"[...] 欢迎您使用本测试样本的全部或部分内容作为您 nexus 页面上的图片,以回应那些询问分辨率问题或因为认为 512 基础分辨率有影响而不使用您 mod 的玩家。老实说,在仔细查看后,我同意您的观点——纹理是 512 还是 1024 似乎真的没有太大区别。 [...]"
 
以下是测试样本:

版本 3.0 更新日志:

全新的万花筒版集成了迄今为止的所有内容:325 种眼睛纹理、独立插件(具备向后兼容性)、自定义睫毛选项,甚至通过"凝视异客"功能实现左右眼异色瞳与奇瞳效果。

版本 2.4 更新日志:

现已推出 2.4 版本的独立包,包含专属自定义睫毛,以及不含自定义睫毛的旧版本,以便您将此模组与其他眼睛替换模组(例如 "True Eyes")结合使用。

版本 2.3 更新日志:

新增的独立包现已加入主下载页面,该包可让您同时使用约 151+10 款来自扩展包的眼型,无需替换任何原有内容。

版本 2.0 更新日志:

  • 新增了眼睛纹理
  • 添加了一个特殊的盲眼替换器
  • 包含了可选的 Helena 眼睛纹理。 Helena 是一位玩家,她为《上古卷轴5》版本的 TEOB 发送了自己眼睛的特写照片。

功能:

  • 新增眼睛纹理,主要为异色瞳;
  • 本模组将替换部分原版眼睛为新的眼睛纹理;
  • 符合游戏背景设定。为男性和女性角色提供更明亮的独特眼睛;
  • 新材质将在未来版本中添加... 保持关注!

已知问题:

请参阅 文档选项卡 获取更多故障排除提示。

问题:有时眼部纹理会与模型重叠,就像被粘贴在原版模型上一样。 不幸的是,这是《辐射》的一个 bug。
解决方案:只需调整眼睛的形状,就能将纹理推回正确的位置。

问题:眼睛太亮了!
解决方案:可能是您使用了 ENB 或饱和度/亮度增强模组。 在未来的更新中,我计划发布一个针对 ENB 的低饱和度材质包。 目前您只能选择忍受,或者关闭 TEOB 或 ENB 其中之一。

眼部法线贴图修复,请安装 此 MOD

备注: 
对于不熟悉在游戏外查看替换眼睛纹理的用户,请注意,在选择屏幕上这些图像看起来会比游戏中暗得多。
当在游戏中看到它们时,光照会极大地影响它们的呈现效果。
如需了解眼睛纹理在游戏中的实际效果,请参阅本模组页面上的部分示例图片。

作者精选快速入门视频
以下是两个解释该操作的视频:
控制台命令以在游戏中恢复面部编辑器:
在控制台中,输入 tfc 并将摄像机放置在角色前方。 然后输入:showlooksmenu player 1

制作过程:
展示

西班牙语:
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