
MGR的Beyond Ultra
延长游戏中各种物体的绘制距离,显著减少物体突然出现的现象。与RMM兼容。
查看大图1. 描述
此模组基本扩展了几乎所有物体的绘制距离,类似于我为《合金装备V:幻痛》制作的 超越极限 模组。
《合金装备崛起:复仇》使用相对基础的 LoD(细节级别)系统——当你远离某个物体时,该物体会被低多边形版本替代,最终完全被剔除(移除)。
该 LoD 系统经过调整,使得任何物体无论距离多远,都会以其最高细节级别持续渲染。换言之,你将能够看到远处原本不会被渲染的物体和角色,而“突然出现”的现象(几乎)不复存在。部分物体(如丹佛的汽车)不受此模组影响。
可能会对性能产生影响——我无法确定,因为我在 5800X3D/3080ti 上以 4K 稳定 60FPS 运行游戏。你的体验可能有所不同。
这里是 前后对比滑动器。所有截图均在最高设置、2160p 分辨率、8xSGSSAA 抗锯齿下,并启用了 噪点滤镜移除模组 拍摄。
更多截图即将发布!
2. 安装
使用 Rising Mod Manager 安装。
3. 鸣谢与特别感谢
- meowsandstuff 制作了 Rising Mod Manager。
- Modding Gear Rising Discord 社区。
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